Tất cả bài viết Danh sách
Games & Commerce
Ngành game Hàn Quốc: phân hóa lợi nhuận ngày càng nới rộng trong mùa thấp điểm
Kết quả quý I cho thấy khoảng cách trong ngành game Hàn Quốc ngày càng rõ nét: nhóm có IP ăn khách toàn cầu lập kỷ lục, còn các công ty thiếu sản phẩm mới hoặc ra mắt kém kỳ vọng tiếp tục chịu áp lực lợi nhuận.
Games & Commerce
Wemade có lợi nhuận hoạt động quý thứ ba liên tiếp, đẩy mạnh game mới và thị trường Trung Quốc
Wemade ghi nhận doanh thu 153,3 tỷ won và lợi nhuận hoạt động 8,5 tỷ won trong quý I/2026, đánh dấu quý thứ ba liên tiếp có lãi. Công ty đặt trọng tâm vào game mới, Trung Quốc và blockchain để thúc đẩy tăng trưởng.
Games & Commerce
Netmarble lãi hoạt động 531 tỷ won trong quý I, lên kế hoạch tung 5 game mới nửa cuối năm
Netmarble ghi nhận doanh thu 6.517 tỷ won và lãi hoạt động 531 tỷ won trong quý I. Công ty kỳ vọng đà tăng trưởng sẽ rõ hơn từ quý II khi doanh thu từ các game mới được ghi nhận đầy đủ.
-
AI & Enterprise
Google thêm 25 triệu thuê bao trả phí trong quý I nhờ YouTube và Google One
-
Games & Commerce
Naver đẩy mạnh AI tác vụ, kỳ vọng tăng tốc lợi nhuận nửa cuối năm
-
Games & Commerce
Phán quyết vụ Nexon - Ironmace sắp được công bố: ngành game dõi theo ranh giới giữa bản quyền và bí mật kinh doanh
-
Industry
LG Innotek báo lãi lợi nhuận hoạt động quý I tăng 136%, doanh thu lập kỷ lục
-
Telecommunications & Media
Hiệp hội Truyền hình Cáp Hàn Quốc đề nghị giảm mức đóng góp quỹ xuống 1,3%
-
Telecommunications & Media
Hàn Quốc ký hiệp định đồng sản xuất nghe nhìn với Canada sau 8 năm đàm phán
-
Games & Commerce
77,3% lao động ngành game lo ngại việc làm bị tác động bởi AI
-
Finance
BOK giữ nguyên lãi suất, ngành tài chính tăng cường hỗ trợ trước rủi ro Trung Đông
-
Finance
Chủ tịch Hiệp hội Đầu tư Tài chính Hàn Quốc (KOFIA) công bố lộ trình 10 năm cho thị trường vốn Hàn Quốc
-
Finance
Seoul khởi động tuyển chọn ngân hàng quản lý ngân quỹ 51.478 tỷ won
-
Finance
Giá dầu, tỷ giá won/USD và lạm phát cùng tăng, BOK đối mặt bài toán lãi suất
-
Games & Commerce
Chủ tịch Nexon thừa nhận khó hoàn thành mục tiêu 2027, cơ cấu lại chi phí và rà soát danh mục
-
Industry
Samsung Electro-Mechanics, LG Innotek đón nhu cầu AI và robot