Tất cả bài viết Danh sách
Games & Commerce
Kakao lấy KakaoX làm trung tâm, đặt mục tiêu doanh thu 10.000 tỷ won vào năm 2030
Kakao công bố kế hoạch tăng trưởng trung dài hạn, lấy KakaoX làm hạt nhân kết nối các công ty thành viên trong tài chính, nội dung và mobility, hướng tới doanh thu 10.000 tỷ won vào năm 2030.
AI & Enterprise
AI đang định hình lại cách làm phim, nhưng quyền kiểm soát vẫn thuộc về con người
Tại ACFM 2026 ở Busan, các nhà làm phim Hàn Quốc và Trung Quốc cho rằng AI đang thay đổi quy trình sản xuất hình ảnh, nhưng để ra rạp hoặc phát hành qua OTT toàn cầu, con người vẫn phải kiểm soát tác phẩm đến khâu cuối cùng.
Games & Commerce
NHN đẩy mạnh mô hình hợp tác phát triển game Hàn-Nhật
NHN kết hợp thế mạnh về lên ý tưởng của NHN PlayArt với năng lực phát triển tại Hàn Quốc để xây dựng mô hình hợp tác Hàn - Nhật, hướng tới mở rộng ra các dự án game toàn cầu.
-
Games & Commerce
Webzen chốt tên chính thức cho Project D1, công bố BI của Defense Game Tyrant: Last Stage
-
Games & Commerce
KT Millie’s Library báo lãi hoạt động quý II giảm 28,4%
-
Games & Commerce
Các hãng game tiến vào thẻ bài bản vật lý, mở rộng IP ra ngoài màn hình
-
Games & Commerce
Netmarble tham gia Tokyo Game Show 2026 (TGS 2026), giới thiệu 3 tựa game mới
-
Games & Commerce
KT Millie’s Library báo lãi hoạt động 3,9 tỷ won trong quý I
-
Games & Commerce
Wemade Max lỗ hoạt động 15,3 tỷ won trong quý I, kỳ vọng phục hồi nhờ doanh thu quốc tế và game mới
-
Telecommunications & Media
CJ ENM bắt tay TBS, U-NEXT lập liên doanh nội dung tại Nhật Bản
-
People
KOCCA mở đợt tuyển sinh 118 học viên cho chương trình đào tạo tác giả webtoon
-
Games & Commerce
Shift Up mua lại toàn bộ Unbound Inc. tại Nhật Bản
-
Games & Commerce
Big Game Studio hợp tác với Kadokawa phát triển game chuyển thể từ \"Hero Sentence\"
-
Games & Commerce
Các hãng game Hàn đẩy mạnh dự án AAA mang màu sắc thần thoại, văn học cổ