Netmarble ngày 21/7 cho biết sẽ tham gia Tokyo Game Show 2026 (TGS 2026), diễn ra từ ngày 17 đến 21/9 tại Makuhari Messe, tỉnh Chiba, Nhật Bản. Tại sự kiện, công ty sẽ giới thiệu ba tựa game mới gồm “Shangri-La Frontier: Seven Strongest Species”, “Solo Leveling: Karma” và “Pearl in Blue”.
Cùng ngày, Netmarble cũng mở trang thông tin riêng cho TGS 2026 và chính thức xác nhận danh mục sản phẩm trưng bày. Doanh nghiệp cho biết sẽ tiếp tục công bố chi tiết về từng tựa game, các hoạt động tại gian hàng và lịch chương trình sân khấu trước thềm khai mạc.
Tâm điểm trong khu trưng bày của Netmarble là các dự án mới phát triển từ những IP lớn đã có chỗ đứng trên thị trường toàn cầu, bên cạnh một IP do công ty tự phát triển.
Trong đó, “Shangri-La Frontier: Seven Strongest Species” là game đầu tiên được chuyển thể từ nguyên tác này tại Nhật Bản. Theo Netmarble, IP gốc đã ghi nhận tổng cộng 1 tỷ lượt xem và vượt mốc 17 triệu bản truyện tranh phát hành. Tựa game thuộc thể loại RPG sưu tầm, tích hợp cơ chế tag, nhấn mạnh vào cách kết hợp đội hình, thao tác chạm một tay, chuỗi tấn công liên hoàn và hoạt động săn quái vật.
Với “Solo Leveling: Karma”, Netmarble mang đến một game di động thuộc thể loại action RPG roguelite. Tại triển lãm, công ty sẽ lần đầu giới thiệu cốt truyện gốc diễn ra sau phần anime của nguyên tác. Trò chơi sử dụng cơ chế điều khiển đơn giản, cho phép người chơi lựa chọn vũ khí và buff để tạo ra nhiều phong cách chiến đấu khác nhau.
Tựa “Pearl in Blue” cũng sẽ được ra mắt khách tham quan tại sự kiện. Đây là game RPG sưu tầm mang màu sắc subculture, dựa trên IP do Netmarble tự phát triển. Trò chơi xoay quanh hành trình đồng hành cùng những cô gái mang tổn thương, đồng thời xây dựng một nhóm hiệp sĩ hoạt động như những anh hùng và influencer. Netmarble nhấn mạnh điểm khác biệt của sản phẩm nằm ở các đoạn cắt cảnh theo phong cách hoạt hình 2D cùng nội dung tương tác nhân vật pha trộn yếu tố hài hước và lãng mạn.
Trong thời gian diễn ra triển lãm, Netmarble sẽ bố trí khu trải nghiệm tại gian hàng để khách tham quan trực tiếp thử hệ thống chiến đấu và cơ chế hành động của game. Công ty cũng tổ chức các chương trình sân khấu theo từng tựa game cùng những hoạt động trải nghiệm tại gian hàng, tái hiện thế giới quan của từng sản phẩm nhằm mở rộng điểm chạm với người dùng toàn cầu.