Các chỉ số chính trong kết quả kinh doanh quý III/2026 của Nexon. MapleStory và FC Online là hai động lực tăng trưởng chính. Ảnh: Nexon

Nexon vừa lập kỷ lục doanh thu và lãi hoạt động trong quý III/2026, nhờ đà tăng trưởng mạnh của dòng game MapleStory và FC Online. Tính chung 9 tháng đầu năm, doanh thu, lãi hoạt động và lợi nhuận ròng của công ty cũng đều lên mức cao nhất từ trước đến nay.

Ngày 10/11, Nexon công bố kết quả kinh doanh hợp nhất quý III/2026 với doanh thu 1.231,2 tỷ won, tương đương 138,4 tỷ yen; lãi hoạt động đạt 371,8 tỷ won, tương đương 41,8 tỷ yen; lợi nhuận ròng đạt 339,3 tỷ won, tương đương 38,1 tỷ yen.

Tính theo đồng yen, doanh thu quý III tăng 17% so với cùng kỳ năm trước, còn lãi hoạt động tăng 11%. Lợi nhuận ròng gần như đi ngang. Cả ba chỉ tiêu đều vượt mức dự báo nội bộ mà công ty công bố trước đó.

Lũy kế 9 tháng đầu năm, Nexon ghi nhận doanh thu 3.792 tỷ won, tương đương 411,7 tỷ yen; lãi hoạt động 1.208,8 tỷ won, tương đương 131,2 tỷ yen; và lợi nhuận ròng 1.151,3 tỷ won, tương đương 125 tỷ yen. So với cùng kỳ năm trước, ba chỉ tiêu này lần lượt tăng 17%, 12% và 54%.

MapleStory và FC Online là hai động lực chính thúc đẩy kết quả quý III của Nexon.

Doanh thu của dòng game MapleStory tăng 72% so với cùng kỳ, lên mức cao nhất theo quý. Tăng trưởng đến từ cả phiên bản PC tại Hàn Quốc và thị trường quốc tế, cùng với game di động Maple Idle và nền tảng sandbox MapleStory Worlds.

Tại Hàn Quốc, doanh thu MapleStory bản PC tăng 19% nhờ hiệu ứng từ các bản cập nhật quy mô lớn trong mùa hè và mùa thu. Ở thị trường quốc tế, doanh thu gần gấp đôi so với cùng kỳ, chủ yếu nhờ máy chủ classic ra mắt tại Trung Quốc và Đài Loan, cùng kết quả tích cực của các nội dung hợp tác tại Bắc Mỹ và châu Âu.

Maple Idle tiếp tục duy trì doanh thu ổn định ở cả Hàn Quốc và thị trường quốc tế. Trong khi đó, MapleStory Worlds ghi nhận doanh thu tăng gấp đôi so với cùng kỳ, chủ yếu tại Hàn Quốc và Đài Loan.

FC Online cũng ghi nhận mức doanh thu theo quý cao nhất trong quý III. Nexon cho biết việc cải tổ hệ thống và bổ sung nội dung mới đã giúp thời lượng chơi trung bình của người dùng lập kỷ lục, đồng thời đưa doanh thu của thương hiệu FC trở lại quỹ đạo tăng trưởng hai chữ số.

Nhờ đó, doanh thu của Nexon tại Hàn Quốc trong quý III tăng 17% so với cùng kỳ, còn doanh thu từ thị trường quốc tế tăng 16%.

Về kế hoạch sản phẩm, Nexon sẽ mở rộng danh mục game mới với hai tựa game dự kiến phát hành vào cuối tháng này.

Ngày 26/11, công ty sẽ phát hành MMORPG Overgeared tại Hàn Quốc, Đài Loan, Hong Kong và Macau. Cùng ngày, fantasy world RPG Azur Promilia cũng sẽ ra mắt tại thị trường Hàn Quốc.

Trong nửa đầu năm 2027, Nexon dự kiến phát hành toàn cầu mobile idle RPG Dungeon&Fighter Idle. Sau đó, công ty sẽ tiếp tục giới thiệu các tựa game tự phát triển như action RPG Vindictus: Defying Fate và game sinh tồn zombie Nakwon: Last Paradise.

Đối với quý IV, Nexon dự báo doanh thu đạt 912,2-1.006,7 tỷ won, tương đương 107,7-118,9 tỷ yen. Lãi hoạt động dự kiến ở mức 34-99,1 tỷ won, tương đương 4-11,7 tỷ yen, trong khi lợi nhuận ròng ước đạt 39,4-89,9 tỷ won, tương đương 4,7-10,6 tỷ yen.

Ông Lee Jung-heon, người đứng đầu pháp nhân Nexon tại Nhật Bản, cho biết các IP chủ lực của công ty đã đồng loạt ghi nhận kết quả tích cực trong quý III nhờ chất lượng gameplay được cải thiện và nội dung liên tục được bổ sung. Theo ông, Nexon sẽ tiếp tục mở rộng danh mục sản phẩm mới từ cuối năm nay, đồng thời nâng cao hiệu quả vận hành các game hiện có để củng cố nền tảng tăng trưởng trung và dài hạn.

Từ khóa

#Nexon #MapleStory #FC Online #kết quả kinh doanh quý III #MMORPG #RPG
Copyright © DigitalToday. All rights reserved. Unauthorized reproduction and redistribution are prohibited.