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Games & Commerce
韩国头部游戏公司加大发行布局:扩充产品储备,分散研发风险
韩国头部游戏公司正加大外部项目发行布局,以降低对少数自研大作的依赖。NC目前已储备10余款自研新作和6款以上发行项目,Nexon今年下半年也持续扩充外部项目在韩国市场的发行阵容;Krafton、Neowiz同样并行推进自研与发行,拓宽产品来源、分散长周期研发风险。
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KRAFTON将参展G-STAR 2026,连续亮相
KRAFTON于9月3日宣布,将参加今年11月在釜山BEXCO举行的国际游戏展G-STAR 2026,并在第一展馆BTC展区设展。公司表示,参展作品、展台安排及现场活动等具体内容将于稍后公布。自2017年以来,KRAFTON持续参展G-STAR。
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Krafton集中发布5款新作,加快多元品类布局以降低对PUBG依赖
在Gamescom 2026期间,Krafton一口气公开5款新作,涵盖多个品类,并提出以打破类型边界、联动外部工作室、拓展既有IP玩法为核心的发行思路,推动增长引擎从依赖PUBG走向多元化。公司上半年营收和营业利润均创下半年度新高,但PUBG收入占比仍高,随着新项目同步推进,成本端压力也在上升。
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Games & Commerce
韩国游戏厂商出海策略生变:研发阶段即面向全球市场
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Industry
Samsung Electronics亮相Gamescom 2026,聚焦跨设备游戏互联
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Industry
Samsung Electronics推出2027年Odyssey显示器系列:49英寸360Hz OLED全球首款
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Industry
Samsung Electronics推出USB4便携式SSD P9、P7:8TB版读取速度达4000MB/s
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Games & Commerce
NC亮相科隆游戏展ONL公布三款新作,《AION 2》10月5日在美洲、欧洲和亚洲上线
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Games & Commerce
Samsung Electronics亮相Gamescom 2026,展示覆盖PC、主机和移动端的游戏生态
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Games & Commerce
Com2uS Holdings《Lone Chef》将参展Gamescom 2026
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Games & Commerce
消息称《暗黑破坏神4》或将登陆Nintendo Switch 2,传9月15日发售
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NC第二季度营收7705亿韩元,营业利润同比增长1053%
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Games & Commerce
Pearl Abyss将出席Gamescom Dev 2026,分享《Crimson Desert》开放世界制作技术
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Games & Commerce
NC将亮相科隆Gamescom 2026,ONL集中公布3款新游
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Games & Commerce
Krafton二季度及上半年业绩创新高,PUBG平台化与《Subnautica 2》销售带动增长
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Games & Commerce
Krafton二季度营收1.29万亿韩元 营业利润同比增67%
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Games & Commerce
韩国游戏公司二季度业绩分化:成熟IP撑起基本盘,部分厂商盈利承压
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Games & Commerce
韩国游戏厂商扎堆亮相海外展会:Gamescom与TGS成新作试金石