搜索关键词 Woochi the Wayfarer
Games & Commerce
游戏公司收紧新作投资:中止开发与终止续投案例增多
随着研发和运营成本不断走高,游戏公司对新作项目的立项、续投标准明显趋严。即便项目已研发多年,甚至已经上线,只要用户规模、收入表现未达预期,且后续投入难以换来相应回报,厂商也会果断中止开发或终止新增开发,并将资源转向更具全球化潜力和盈利前景的项目。
Games & Commerce
Nexon Games携手韩国旅游发展局,将韩国自然景观与文化遗产相关资料用于《Woochi the Wayfarer》开发
Nexon Games已与韩国旅游发展局签署合作协议,围绕新作《Woochi the Wayfarer》展开开发支持合作。韩国旅游发展局将提供约7万张韩国自然景观和文化遗产图片,以及1000多段视频资料,供游戏场景及美术资源制作使用。双方还计划在游戏上线及后续业务推进过程中,探索与旅游推广相结合的营销合作。
Games & Commerce
Nexon Games上半年营收830亿韩元,二季度因一次性会计因素扭亏
Nexon Games公布,2026年上半年实现营收830亿韩元,录得营业亏损105亿韩元、净亏损132亿韩元,营收同比下滑8%。受部分存量游戏进入平稳回落阶段影响,公司整体收入承压;不过,因未满足条件而失效的股权激励费用在二季度冲回,当季营业利润和净利润双双转正。公司强调,二季度扭亏主要来自一次性会计因素。