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Wemade Max第二季度营收337亿韩元 营业亏损154亿韩元
Wemade Max披露,按合并口径计算,公司今年二季度实现营收337亿韩元,营业亏损154亿韩元,净亏损144亿韩元。受长线运营产品持续贡献带动,公司营收同比增长2.1%、环比增长3.1%,营业亏损同比收窄7.6%。今年上半年,公司累计营收664亿韩元,净亏损255亿韩元,并计划在提升运营效率的同时,于下半年加快新作布局。
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Redbrick House获Kakao Ventures等投资,加码独立游戏全球发行
独立游戏发行商Redbrick House宣布获得Kakao Ventures等机构投资。在此前引入Wemade Max战略投资后,公司再次获得财务投资方支持。Redbrick House表示,将依托对全球Steam生态的理解,协助开发者完善产品、建设社区,并推进全球发行与IP拓展。
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Wemade Max战略投资Redbrickhouse,布局独立游戏新IP
Wemade Max于14日宣布,已对韩国独立游戏发行商Redbrickhouse进行战略投资。此次投资旨在扩大与创意型开发团队的合作,持续发掘潜力工作室并储备新IP。双方后续将围绕独立游戏发掘、发行及全球化发行等环节推进协同。
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Wemade Max:母公司Wemade控股股东调整不改研发方向
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Wemade Max 2026年一季度亏损扩大至153亿韩元,海外收入大增
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Wemade Max改为单一代表体制 以五大核心工作室加快战略落地
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Wemade Max重组研发体系,加码AI开发并聚焦核心项目
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Wemade Max 2025年全年合并营收同比增长98.5%至1488亿韩元
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Wemade Max重塑五大工作室体系 锚定2026年全球化转型