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Games & Commerce
Wemade Max改为单一代表体制 以五大核心工作室加快战略落地
Wemade Max宣布,公司将改为由Son Myeon-seok担任单一代表的经营体制,以加强“迈向2026年全球组合企业”战略的执行力度。公司将以五大核心工作室为基础,推进按品类、平台和区域展开的多元增长布局,并加快核心IP及重点项目的决策效率;与此同时,子公司管理层分工也同步调整。
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Wemade Max重组研发体系,加码AI开发并聚焦核心项目
面对全球游戏市场竞争加剧,Wemade Max宣布重组研发体系,将资源进一步向核心项目集中,并加大AI开发工具和自动化技术应用。公司将重点推进《Mir5》《Project T》等项目开发,提升《Mir4》研发与运营能力,同时扩充PC、主机及新作项目团队。
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Wemade Max 2025年全年合并营收同比增长98.5%至1488亿韩元
Wemade Max 2月9日披露,2025年全年合并营收达1488亿韩元,同比增长98.5%,主要受Mad Engine纳入合并报表以及既有IP收入增长带动。其中,《Night Crows》上线以来海内外累计收入已超过6500亿韩元。不过,公司全年仍录得487亿韩元营业亏损,主要因研发团队扩充和新作开发投入增加。