Wemade Max于14日宣布,已对韩国独立游戏发行商Redbrickhouse进行战略投资。Wemade Max表示,此举旨在扩大与创意型开发团队的合作,持续发掘具备潜力的工作室,并强化新IP储备。
Wemade Max称,随着全球游戏市场中以创意玩法见长的独立游戏影响力不断上升,此次投资是公司夯实长期增长基础的一项布局,也将进一步拓展其与创新型开发商的合作半径。
资料显示,Redbrickhouse由曾在Neowiz负责独立游戏发掘、投资和发行的专业人士创立,主要为海内外潜力开发团队提供涵盖游戏开发、全球发行、IP拓展及衍生业务在内的综合支持。目前,公司正推进多个项目,涉及Roguelike射击、合作撤离类、动作冒险等品类。
Wemade Max表示,将以此次投资为起点,持续挖掘具备创意能力的游戏公司,围绕品类、平台和区域推进多元化布局,进一步强化多工作室体系,并加快扩充全球游戏产品组合。
双方计划围绕潜力独立开发团队发掘、游戏发行以及全球发行等全流程探索多种合作模式。Wemade Max表示,公司将结合自身研发能力及全球发行基础设施,以及Redbrickhouse在发行领域的专业经验,共同发掘具有市场竞争力的新IP,并为海内外独立游戏生态注入活力。
Wemade Max CEO Son Myeon-seok表示,公司正以多工作室体系为基础,在多品类、多平台方向构建可持续增长结构。“与Redbrickhouse的合作将成为新的起点。我们将与更多富有创意的开发商携手发掘新游戏和新IP,持续扩大面向全球市场的竞争力产品组合。”
Redbrickhouse联合CEO Kim Hyeok-jin与Hong Ji-cheol表示,此次合作将为更多独立开发商稳定推进研发、进一步挑战全球市场提供支撑。“双方将基于各自的能力与经验,持续发掘具备竞争力的游戏,并积极支持韩国独立游戏走向全球。”