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Naver推出创作者扶持计划“Naver Mate”:年投200亿韩元,每月评选约3000人
Naver于4日发布创作者扶持计划“Naver Mate”,年度投入约200亿韩元,面向其UGC生态中的活跃创作者。平台将依据AI摘要中的引用情况,每月评选约3000名创作者,并提供官方徽章及分层活动支持金。该项目将于2026年全年以Beta形式运营。
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Naver将于6月推出“Naver Mate”,按AI引用表现激励创作者并升级AI搜索
Naver宣布同步推进创作者生态建设与AI搜索升级。自6月起,公司将推出“Naver Mate”,根据内容在AI简报中的引用表现向创作者发放扶持资金,并提升其在搜索和AI简报中的曝光度,该计划全年投入规模约200亿韩元。与此同时,AI Tab将于6月底向全体用户开放,服务目标也将从提供答案扩展至预约、购买等实际操作。
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韩国网漫平台加码短视频,增速放缓下抢占用户时长
在网漫业务增速放缓、用户时长持续被短视频平台分流的背景下,韩国多家网漫平台正加快布局短视频业务,通过将网漫和漫画IP改编为短动画、短剧等形式吸引用户。Kakao Piccoma更强调为原作导流的“发现入口”,Naver Webtoon则试图围绕UGC、创作者扶持和独立付费体系搭建视频生态,最终能否形成付费转化和变现闭环,成为行业关注焦点。
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Krafton加速《PUBG: BATTLEGROUNDS》平台化转型,向多玩法生态扩展
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Krafton一季度营收、营业利润均创新高,受PUBG IP增长带动
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Webtoon Entertainment升级CANVAS:七语种创作平台整合为全球统一平台
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Krafton发布《PUBG: BATTLEGROUNDS》2026年开发路线图:新模式、UGC与核心玩法同步升级
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Mgame发布2026年业务规划:首度公开多平台RPG“Project Z”,布局Web3与AI机器人商贸平台
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韩国游戏用户协会批评Roblox未披露概率型道具信息,促完善分级制度
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Nexth与Holo Studio签署合作备忘录,推动《Elymimtal》登陆Cross平台
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment新任总裁Kim Yong-su:今年将向创作者支持投入逾700亿韩元
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Naver Webtoon:2021—2025年向创作者分成4.15万亿韩元,今年将再投超700亿韩元
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Daum时隔6年重推实时趋势测试版,首页改版并恢复四色标识
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AI & Enterprise
Meta吸纳AI编程应用Gizmo开发团队
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Devsisters拟于年内推出《CookieRun》Roblox卡牌新作
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Games & Commerce
Naver Webtoon启动“Cuts”创作者计划第二期
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Crypto
Crit Ventures USA战略投资Web3粉丝经济平台Meet48
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Games & Commerce
Krafton年营收首破3万亿韩元,推进“PUBG 2.0”与AI长期布局