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Games & Commerce
韩国游戏公司加速布局自有支付,减少应用商店抽成依赖
韩国游戏公司正加快布局自有支付和官方网页商店,以降低最高可达30%的应用商店抽成,并直接掌握用户交易数据和触达渠道。Krafton于上月23日完成对Neon Commerce的战略投资,NC、Netmarble、Nexon等厂商也在持续扩大PC启动器和网页商店布局。
Games & Commerce
NCsoft二季度业绩料持续改善,《AION 2》9月全球发行或成估值重估关键变量
市场预计,NCsoft今年第二季度营收将达6812亿韩元、营业利润1294亿韩元,同比分别增长78.1%和758.3%。《Lineage Classic》延续强势表现,DTC支付占比上升带动手续费成本下降,JustPlay自二季度起纳入合并报表,也为营收增长提供支撑。尽管盈利明显修复,市场仍认为公司估值处于低位,9月《AION 2》全球发行被视为估值重估的重要观察点。
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上半年7款韩游获批中国版号,在华业绩预期升温
2026年上半年,共有7款韩国厂商相关游戏获批中国进口网络游戏版号。随着更多韩厂选择与腾讯等本土伙伴合作发行、运营,在华落地节奏明显加快。已上线产品中,NC旗下《Lineage2M》与Smilegate旗下《Kazenna》取得初步成绩;此外,《Dave the Diver》移动版也表现亮眼,但后续收入仍有赖于持续运营、内容更新和用户留存。
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NC《Lineage2M》中国上线,登顶中国苹果App Store热门榜
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NCSoft《Lineage2M》国服定档6月24日,腾讯游戏代理发行
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NC一季度业绩回升:经典IP、新IP出海与移动休闲业务成三大增长引擎
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NCSoft股东大会批准更名“NC”,分红、高管薪酬与库存股处置成焦点
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NCSOFT诉Kakao Games《ArcheAge War》著作权纠纷二审败诉
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NCSoft锚定2026年营收2.5万亿韩元,三大增长引擎全面发力