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Games & Commerce
Wemade Max改为单一代表体制 以五大核心工作室加快战略落地
Wemade Max宣布,公司将改为由Son Myeon-seok担任单一代表的经营体制,以加强“迈向2026年全球组合企业”战略的执行力度。公司将以五大核心工作室为基础,推进按品类、平台和区域展开的多元增长布局,并加快核心IP及重点项目的决策效率;与此同时,子公司管理层分工也同步调整。
Games & Commerce
Wemade Max子公司LightCON新作《Wind Runner:Idle》启动软启动测试
Wemade Max宣布,子公司LightCON开发的放置RPG新作《Wind Runner:Idle》已启动软启动测试。该作基于累计下载量达6000万的《Wind Runner》IP改编,战斗加入连击机制和狂热增益效果,玩家还可收集角色、召唤兽和坐骑,并体验多种玩法内容。LightCON计划在完成软启动阶段优化后,于年内在韩国及全球市场正式上线。
Games & Commerce
Wemade Max重塑五大工作室体系 锚定2026年全球化转型
Wemade Max宣布,将2026年定为公司迈向全球化、多产品矩阵布局转型的起点,并公布中长期增长战略。公司将围绕五大核心工作室重塑组织架构,强化各工作室的独立运营能力和专业化分工,同时通过新作储备与海外合作拓展,分散研发风险,夯实可持续增长基础。