《Wind Runner:Idle》游戏海报

Wemade Max于3月20日表示,子公司LightCON开发的放置RPG新作《Wind Runner:Idle》已启动软启动测试。

《Wind Runner:Idle》基于累计下载量达6000万的《Wind Runner》IP改编,将原作重新打造为放置RPG。游戏不再以跑酷为核心,而是以击败敌人的砍杀式战斗为主要玩法。

在战斗系统方面,游戏加入了连击机制。连击数越高,额外伤害加成越大;当连击达到一定阶段后,还可触发“狂热”增益效果。

除战斗玩法外,玩家还可收集原作角色Chloe,以及召唤兽、坐骑等要素。游戏同时提供Pico奖励关卡、召唤兽乐园等多种玩法内容。

据介绍,LightCON此次将在菲律宾和香港率先展开软启动测试,并根据当地用户的留存数据和反馈进一步打磨产品,计划于年内面向韩国及全球市场正式上线。

LightCON CEO Lee Gil-hyung表示,希望基于《Wind Runner》IP为海内外用户带来熟悉的乐趣。公司将通过此次软启动测试,对玩法和服务稳定性进行细致验证,并推出完成度更高的产品。

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