搜索关键词 Lies of P
Games & Commerce
韩国游戏新作热度评估转向:PC、主机扩张,应用商店榜单不再“一锤定音”
随着韩国游戏厂商的新作加快向PC、主机及全球市场布局,衡量产品热度的标准正从移动端应用商店收入排名,扩展至同时在线人数、销量、平台排名、区域表现及用户评价等多个维度。面对不同平台和变现模式,行业对新作表现的判断也越来越依赖综合指标,而非单一榜单。
Games & Commerce
韩国游戏公司加码DLC,拉长买断制游戏收入周期
随着韩国游戏公司加快布局PC和主机买断制游戏市场,DLC正成为首发后延长收入周期、维持用户关注的重要工具。Pearl Abyss将在《Crimson Desert》发售约7个月后推出首个DLC;Neowiz、Mintrocket、Shift Up等也分别通过剧情扩展、跨IP联动和多平台发行,推动单款产品长线销售。
Games & Commerce
NEOWIZ二季度营业利润下滑57%,任命联席CEO强化新作开发
NEOWIZ公布今年第二季度业绩:营收1021亿韩元,同比下降7%;营业利润79亿韩元,同比下降57%;净利润为184亿韩元。与此同时,公司董事会任命Park Seongjun为联席CEO,以加强新作开发,并决定回购50亿韩元公司股份用于注销。
-
Games & Commerce
NEOWIZ《Lies of P: Complete Edition》登陆Nintendo Switch 2
-
Games & Commerce
韩国游戏大厂上半年密集调整高层:加速转向全球化、PC/主机与自研IP
-
Games & Commerce
韩国游戏厂商发力主机赛道:从拓平台转向IP长线运营
-
Games & Commerce
NEOWIZ《Lies of P》Switch 2版将于8月6日发售
-
Games & Commerce
Wemade一季度营收1533亿韩元,连续三个季度营业利润为正
-
Games & Commerce
NEOWIZ一季度营收同比增长14%,营业利润下滑32%
-
Games & Commerce
韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
-
Games & Commerce
Pearl Abyss《Crimson Desert》全球发售,冲击主机买断市场
-
Games & Commerce
韩国游戏公司股东大会季将至:高管续任成主流
-
Games & Commerce
NEOWIZ《Lies of P: Overture》斩获纽约游戏奖“最佳DLC”
-
Games & Commerce
韩国拟加重“概率型道具”违规处罚:最高可按营收3%罚款,上限10亿韩元