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Games & Commerce
韩国游戏公司加码DLC,拉长买断制游戏收入周期
随着韩国游戏公司加快布局PC和主机买断制游戏市场,DLC正成为首发后延长收入周期、维持用户关注的重要工具。Pearl Abyss将在《Crimson Desert》发售约7个月后推出首个DLC;Neowiz、Mintrocket、Shift Up等也分别通过剧情扩展、跨IP联动和多平台发行,推动单款产品长线销售。
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Mintrocket《Dave the Diver》全球销量破1000万份,移动版9月17日上线
Mintrocket宣布,海洋冒险游戏《Dave the Diver》全球累计销量已突破1000万份,成为韩国买断制单机游戏中首批达到这一成绩的作品之一。该作自2023年发售以来陆续登陆多个平台,并通过DLC更新和IP联动持续维持销售热度。移动版将于9月17日上线Apple App Store和Google Play。
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NEOWIZ二季度营业利润下滑57%,任命联席CEO强化新作开发
NEOWIZ公布今年第二季度业绩:营收1021亿韩元,同比下降7%;营业利润79亿韩元,同比下降57%;净利润为184亿韩元。与此同时,公司董事会任命Park Seongjun为联席CEO,以加强新作开发,并决定回购50亿韩元公司股份用于注销。
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Webtoon Entertainment将收购RI Games Holdings 60%股权,加速漫画IP游戏开发
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Nexon“RePlay”携手大邱数字创新振兴院 推进游戏内容制作支持
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韩国游戏公司加码实体TCG市场,头部IP加速线下布局
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Krafton二季度业绩料显著改善,PUBG PC与《Subnautica 2》成主要驱动力
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Nexon《Blue Archive》首次举办公益跑活动,4500名玩家参加“基沃托斯 Run 2026”
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Com2uS一季度盈利回升,下半年将推《ZEUS: 오만의 신》《桃源暗鬼 Crimson Inferno》
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NEOWIZ一季度营收同比增长14%,营业利润下滑32%
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SOOP一季度营收1060亿韩元,营业利润同比降24.1%
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Industry
hy联手HYBE、Paldo推出在美合资品牌ARIH,率先登陆沃尔玛渠道
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NPTN就股价大跌回应:系个人股东减持,与公司经营业绩无关
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Naver与SBS签署MOU,联手推进AI媒体技术与内容开发
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AI & Enterprise
Hancom借势CORTIS联动热度更新《판뒤집기》,并开启大规模抽奖活动
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Kakao Entertainment拿下Samsung Lions未来3年官方周边商品业务,合作期至2028年
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Sensor Tower:LiveOps推动全球手游市场回升,2025年收入或达820亿美元