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Games & Commerce
Krafton二季度业绩料显著改善,PUBG PC与《Subnautica 2》成主要驱动力
市场预计,Krafton今年第二季度业绩将明显改善,主要受PUBG PC端流量和变现表现稳健,以及《Subnautica 2》抢先体验上线后销售超预期带动。与此同时,ADK并表推高费用,移动业务受季节性淡季影响环比回落;Krafton与Unknown Worlds前管理层之间的诉讼已达成和解,不确定性有所缓解。
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Nexon《Blue Archive》首次举办公益跑活动,4500名玩家参加“基沃托斯 Run 2026”
Nexon表示,《Blue Archive》首次线下公益跑活动“基沃托斯 Run 2026”已于6月14日在韩国京畿道河南市Misa赛艇公园举行。活动以5公里跑为核心,并设置多项现场互动环节,共吸引4500名玩家到场参与。Nexon称,部分活动收益将捐赠用于PuRme Foundation旗下Nexon儿童康复医院的运营基金。
Games & Commerce
Com2uS一季度盈利回升,下半年将推《ZEUS: 오만의 신》《桃源暗鬼 Crimson Inferno》
Com2uS公布,今年第一季度实现合并营收1447亿韩元、营业利润51亿韩元,尽管营收同比下降13.9%,但在棒球游戏收入增长和营销费用明显下降带动下,盈利能力显著改善。公司计划于下半年推出MMORPG《ZEUS: 오만의 신》及日本动画IP新作《桃源暗鬼 Crimson Inferno》,并持续推进中长期IP产品储备。
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NEOWIZ一季度营收同比增长14%,营业利润下滑32%
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SOOP一季度营收1060亿韩元,营业利润同比降24.1%
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Industry
hy联手HYBE、Paldo推出在美合资品牌ARIH,率先登陆沃尔玛渠道
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Games & Commerce
NPTN就股价大跌回应:系个人股东减持,与公司经营业绩无关
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Games & Commerce
Naver与SBS签署MOU,联手推进AI媒体技术与内容开发
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AI & Enterprise
Hancom借势CORTIS联动热度更新《판뒤집기》,并开启大规模抽奖活动
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Kakao Entertainment拿下Samsung Lions未来3年官方周边商品业务,合作期至2028年
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Sensor Tower:LiveOps推动全球手游市场回升,2025年收入或达820亿美元