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Games & Commerce
Com2uS获得3个日本动漫IP,布局面向全球市场的新作
Com2uS近期获得3个日本热门动漫IP,正在开发《Tōgen Anki Crimson Inferno》《Gachiakuta: The Game》《A Rank Party》等新作,并已在“AnimeJapan 2026”上展出。其中,《A Rank Party》为本届活动首次公开。在手游海外收入连续两年下滑的背景下,公司正通过引入外部IP、强化日本市场本地化能力以及加大AI研发投入,寻求降低单一爆款依赖并推动新一轮增长。
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Krafton年营收首破3万亿韩元,推进“PUBG 2.0”与AI长期布局
Krafton公布,2025年合并营业收入达3.3266万亿韩元,创历史新高,PUBG IP持续增长,其中PC端年收入首次突破1万亿韩元。在巩固核心IP的同时,公司正加快推进“PUBG 2.0”平台化升级和新作储备,并将AI战略从“AI for Game”延伸至“Game for AI”。此外,Krafton还宣布,计划在2026年至2028年间推出总规模超过1万亿韩元的股东回报方案。
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Com2uS加码“超级IP”战略:引入日本动画IP,推进全球多平台布局
Com2uS表示,2026年将加快推进“超级IP”战略,在《Summoners War》《Com2uS职业棒球》等自有IP基础上,引入日本动画IP丰富产品线,覆盖移动端、PC和主机平台。与此同时,公司还通过参与动画制作委员会强化IP长期运营,并以注销库存股、高管增持等举措释放经营信心。