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Games & Commerce
Unity发布Unity 7:引入与AI编程代理协同开发,覆盖开发到变现
Unity在“Unite Seoul 2026”上发布新一代协作平台Unity 7,面向开发者、艺术家、制作人与AI编程代理的协同开发场景。新平台支持通过CLI、API和MCP连接外部AI工具,并在引擎性能、图形技术以及广告、支付等商业化能力上同步升级,覆盖从开发、发行到变现的完整流程。
Games & Commerce
韩国游戏厂商发力主机赛道:从拓平台转向IP长线运营
韩国游戏公司正加快布局主机市场。成熟产品通过登陆PS5、PC、Nintendo Switch 2等平台持续扩大IP价值,新项目也从开发初期就以PC和主机多平台发行作为前提。随着移动游戏市场新增放缓、品类集中度上升,加之对本土收入依赖较高,越来越多厂商开始转向以DLC、合集版、实体版和周边为核心的长线运营模式。
Games & Commerce
LINE Games加码PC布局,《CODE EXIT》试玩版登顶Epic“Top Demo”
为拓展全球市场,LINE Games正提高PC产品比重。由其发行的科幻合作恐怖新作《CODE EXIT》试玩版一度登上Epic Games Store“Top Demo”榜首,在PlayX4结束后仍位列前三。公司表示,展会期间该作Steam愿望单新增约2500次,计划于明年一季度以抢先体验形式上线。
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Games & Commerce
LINE Games将于14日举行线上发布会 集中公布5款PC及主机新作
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Games & Commerce
LINE Games将亮相“2026 PlayX4”,4款PC新作开放现场试玩
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AI & Enterprise
Line Games改组联席代表体制,发力PC与移动新品推动业绩修复
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Games & Commerce
LINE Games公开PC新作《Come to My Party》 主打多结局叙事
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Games & Commerce
LINE Games任命Jo Dong-hyun、Bae Young-jin出任联席CEO,加快全球布局
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Games & Commerce
LINE Games 2025年营收降至335亿韩元,营业亏损连续两年收窄
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Games & Commerce
Line Games《Ember and Blade》入选Epic Games Store“2026年值得期待作品”名单