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NC一季度业绩回升:经典IP、新IP出海与移动休闲业务成三大增长引擎
NC今年一季度PC端收入创下历史新高,整体业绩明显回暖。公司表示,未来将围绕经典IP扩张、新IP全球发行和移动休闲业务扩容三大方向推动增长。其中,《Lineage Classic》上线90天累计营收达1924亿韩元;AION2计划于三季度在北美、南美、欧洲和日本市场推出;德国JustPlay则将自二季度起纳入合并报表,带动移动休闲业务收入扩大。
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NC一季度业绩反弹:营收5574亿韩元,营业利润暴增2070%
受《Aion 2》和《Lineage Classic》表现强劲推动,NC一季度业绩明显回升。公司当季营收5574亿韩元,同比增长54.7%;营业利润1133亿韩元,同比大增2070.1%;净利润1524亿韩元,同比增长306.4%。其中,PC游戏收入增至3184亿韩元,创历史单季新高,海外营收占比提升至42%。
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NCsoft一季度营业利润预计同比增1681%,收入结构改善初现成效
市场预计,NCsoft今年第一季度营收为5181亿韩元,同比增长43.8%;营业利润为930亿韩元,同比增长1681.5%。在Aion 2与Lineage Classic共同带动下,加之部分递延收入在当季确认,公司收入来源正逐步由对单一产品的依赖转向多支柱结构。
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Games & Commerce
新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
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NCSOFT:《AION 2》将于今年下半年全球上线,提供PC版
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NC举办《Aion 2》线下交流会,到场玩家超600人
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NCSoft推进业务转型 加码新品与移动休闲,2030年营收目标5万亿韩元
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NCSoft发布三大战略,2030年营收目标5万亿韩元
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《Dragon Sword》停服与解约风波升级:Webzen、Hound13公开交锋
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韩国游戏“3N2K”2025年业绩分化:Nexon、Krafton、Netmarble营收创新高,NCSoft与Kakao Games加快调整
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Wemade推进“One Build”战略,《Night Crows 2》将韩国与全球同步上线
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NCSoft锚定2026年营收2.5万亿韩元,三大增长引擎全面发力
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LG U+加速布局自智网络:AI代理与数字孪生落地商用网络
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NCSoft任命Mervin Lee Kwai出任NC America发行与运营负责人
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NCSoft调整高管层,《Aion 2》核心团队获晋升
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NCSoft公布《Aion 2》打击工作室措施:封禁部分海外VPN,采集开放等级上调至45级
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韩国游戏业三强格局凸显:Nexon、Krafton、Netmarble 2025年营业利润合计逼近3万亿韩元
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韩国游戏公司掀起注销回购股份潮:股东回报还是防御性稳价