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Finance
Toss调整迷你应用运营重心:由争入驻转向争曝光
Toss正调整迷你应用生态的运营方向。App in Toss将于10月22日起实施三级曝光机制,依据用户体验、使用表现和转化效果分配推荐资源。与此同时,平台还将加强非游戏类迷你应用的合规核查,并自10月1日起停止“智能投放”中的广告类推送,同时加大站内活动与应用内广告等引流手段。
Games & Commerce
韩国游戏公司增长引擎转向海外和PC/主机,新作重塑业绩格局
韩国游戏公司的增长来源正从移动MMORPG单一赛道,逐步扩展至海外、PC/主机及休闲品类。Pearl Abyss和Krafton凭借新作在全球PC/主机市场的表现迅速放大收入规模;Netmarble、NCSOFT、Nexon则在既有IP基础上拓展新的收入来源。不过,收入增长并不必然带动利润同步改善,成本和盈利转化压力仍是共同课题。
Games & Commerce
G-STAR 2026拓展AI、网络漫画与移动出行内容 加码自有项目弱化对大厂依赖
韩国最大游戏展G-STAR宣布,G-STAR 2026将把内容边界从传统游戏展示进一步延伸至AI、网络漫画和移动出行等领域,同时提升主办方自主策划内容的占比,以减轻展会对头部游戏厂商参展和新作发布节奏的依赖。G-STAR 2026将于11月在釜山BEXCO举行,BTB配套同步升级,线上新作发布节目也将首次推出。
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码实体TCG市场,头部IP加速线下布局
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Games & Commerce
Devsisters披露新作发行计划与降本措施,《CookieRun: Crumble》定档7月底全球上线
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Games & Commerce
Com2uS Holdings一季度营业亏损99亿韩元,年内拟上线10余款新游
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Finance
Kakao Pay、Naver Pay、Toss加码小游戏和迷你应用,抢占金融App用户时长
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Games & Commerce
NHN提请续任Jeong Woojin为内部董事,谋求四连任
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Finance
Toss旗下App in Toss入驻迷你应用数突破1000个