受益于新作《CookieRun: Crumble》上线以及《CookieRun Classic》海外表现走强,Devsisters今年第三季度实现营业利润转正。
Devsisters于11月10日公布的业绩显示,公司第三季度合并营收为812亿韩元,营业利润为72亿韩元,净利润为37亿韩元。其中,营收同比增长48%,营业利润由亏转盈。
《CookieRun: Crumble》上线初期的业绩贡献已在当季财报中体现。该游戏上线不足一个月,累计收入已达200亿韩元。
Devsisters表示,在最近一次更新后,《CookieRun: Crumble》重返韩国Apple App Store游戏畅销榜第3位;与上线初期相比,近期用户月均停留时长增长30%。公司计划于本月加入竞技型新模式及成长要素。
《CookieRun Classic》则以泰国市场为中心带动用户和收入增长。公司称,自上月新增泰语支持后,当地新增用户数较更新前一周增长约1.5倍。
与此同时,Devsisters持续推进在营游戏的区域化运营。《CookieRun: Kingdom》自上月21日起与动画《Amazing Digital Circus》展开联动,在美国市场带动收入增长,新增用户与活跃用户指标同步改善;公司还将于11日推出全服整合竞技内容“Champions League”。
《CookieRun: OvenBreak》在10周年更新后,新用户和回流用户增加。公司计划进一步扩展冬季主题“Santa School”世界观,并持续推进用户参与型内容和迷你游戏平台建设。
《CookieRun: Tower of Adventure》正为中国市场上线做准备。公司自上月29日起面向约3万人开展第二轮封闭测试(CBT),重点检验面向中国市场的专属内容、系统优化及商业化结构等。该游戏已于今年8月获得中国版号。
非游戏业务方面,由于第三季度主要商品上新和促销活动较少,相关收入有所下滑。
第四季度,Devsisters将推出《CookieRun: Braverse Card Game》面向北美市场的入门卡组和补充包,以及《CookieRun: OvenBreak》10周年周边等产品。公司目标是全年非游戏业务累计营收突破200亿韩元。
此外,公司还将在Lotte World Adventure及Lotte World Adventure Busan开展冬季联动,拓展CookieRun IP线下授权业务。
费用方面,受新作上线影响,广告宣传费和支付手续费有所增加;但随着公司自上半年起推进成本效率提升、人员相关一次性费用减少以及固定成本下降,整体盈利能力得到改善。
Devsisters表示,未来将在扩大游戏产品线和CookieRun IP业务的同时,持续提升组织运营和业务结构效率。