搜索关键词 降本增效
Crypto
WebX 2026:稳定币与用户体验或决定加密货币未来两年普及进程
在日本WebX 2026圆桌讨论中,多位业内人士表示,加密货币尚未真正进入日常生活,症结主要在于监管成本上升、面向消费者的实际服务不足,以及企业应用推进不及预期。与会者认为,未来两年,稳定币应用落地和用户体验改善将成为行业迈向大众普及的关键因素。
Games & Commerce
TechCrunch:Stripe联手Advent拟作价约534亿美元收购PayPal
据报道,支付公司Stripe与私募股权机构Advent International于本月初向PayPal提出联合收购提议,报价约534亿美元,目前据称已筹措约500亿美元资金。若交易达成,双方将各持PayPal 50%股权。对于相关消息,PayPal尚未公开回应。
Crypto
调查称88%企业拟在12个月内采用稳定币 跨境支付成本平均下降35%
支付基础设施公司Cybrid调查显示,88%的受访企业预计未来12个月内采用稳定币,42%已将其用于跨境支付。已使用稳定币的企业表示,跨境支付成本平均下降35%,月度支付规模超过1亿美元的企业降幅达到47%。不过,监管明确性仍被视为稳定币扩大应用的首要前提,71%的受访者将其列为最关键条件。
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Industry
韩国国内普通邮件资费时隔5年上调 25克标准信函7月起涨至500韩元
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Crypto
BitMEX三名核心高管同步更替 引发出售并购猜测
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AI & Enterprise
AI价格战升温,OpenAI与Anthropic面临降价与盈利双重压力
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AI & Enterprise
Daedong一季度营收3777亿韩元,推进向AI农业运营平台转型
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AI & Enterprise
Coinbase重定义管理者角色:不设“纯管理岗”,领导层须直接做业务
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Games & Commerce
LINE Games 2025年营收降至335亿韩元,营业亏损连续两年收窄
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Games & Commerce
Nexon回应裁员传闻:无裁员计划,2027年目标达成节奏或将调整
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Games & Commerce
Wemade CEO Park Kwan-ho:去年实现扭亏,今年将加快转向“主机游戏+在线要素”
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Industry
Lotte Chilsung Beverage拟调整董事会,提名Im Junbeom、Lee Yangsu为内部董事候选人
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自动驾驶与空中出行加速落地,Tesla增长压力显现
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Jim Cramer:AI“摧毁”软件行业的担忧被夸大
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韩国游戏公司回应Google DeepMind“Genie 3”影响:3A大作难被替代,AI发力于提效与新业务
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Games & Commerce
Naver、Kakao业绩创新高,今年加速AI Agent商业化
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Games & Commerce
网漫网文IP加速影视化:剧集带动原作回流,降本增效成行业共识
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iM金融集团召开2026年经营目标与金融消费者保护动员大会