搜索关键词 降本增效
Games & Commerce
LINE Games 2025年营收降至335亿韩元,营业亏损连续两年收窄
LINE Games受新品上线空窗期及在运营游戏流水自然下滑影响,2025年合并口径营收降至335亿韩元。不过,在持续推进降本增效和成本管控的带动下,公司营业亏损收窄至149亿韩元,连续两年改善。面向今年,LINE Games计划通过推出PC新品、扩大核心产品海外发行来推动业绩修复。
Games & Commerce
Nexon回应裁员传闻:无裁员计划,2027年目标达成节奏或将调整
Nexon在东京举行的资本市场说明会上明确表示,公司没有裁员计划,后续将通过调整产品管线和重新配置人力来推进成本结构优化,并把资源进一步向新作开发和线上运营倾斜。对于2027年目标,公司称整体方向不变,但按现有时间安排难以实现,预计自2026年起重新评估推进路径。
Games & Commerce
Wemade CEO Park Kwan-ho:去年实现扭亏,今年将加快转向“主机游戏+在线要素”
在第26次定期股东大会上,Wemade CEO Park Kwan-ho表示,公司去年已实现扭亏为盈,今年营业利润有望进一步增长。面对全球MMORPG市场进入负增长阶段,Wemade正加快业务调整,在持续推进降本增效和AI应用的同时,将新IP方向转向“主机游戏+在线要素”。
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Lotte Chilsung Beverage拟调整董事会,提名Im Junbeom、Lee Yangsu为内部董事候选人
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自动驾驶与空中出行加速落地,Tesla增长压力显现
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Jim Cramer:AI“摧毁”软件行业的担忧被夸大
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AI & Enterprise
韩国游戏公司回应Google DeepMind“Genie 3”影响:3A大作难被替代,AI发力于提效与新业务
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Games & Commerce
Naver、Kakao业绩创新高,今年加速AI Agent商业化
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Games & Commerce
网漫网文IP加速影视化:剧集带动原作回流,降本增效成行业共识
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iM金融集团召开2026年经营目标与金融消费者保护动员大会
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analytica 2026聚焦AI与机器人驱动的自主实验室
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AI & Enterprise
Hanwha Robotics拟由Woo Chang-pyo出任代表理事