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Games & Commerce
Krafton旗下Unknown Worlds推出《Subnautica 2》抢先体验版:生存机制服务于探索
Krafton旗下Unknown Worlds于15日上线《Subnautica 2》抢先体验版。开发团队表示,新作在推进系列“现代化”升级的同时,仍将外星星球探索作为核心体验,生存机制则主要服务于探索推进。游戏启用全新星球与全新剧情,并基于Unreal Engine 5开发,加入最多4人协作和Xbox与PC跨平台联机功能;后续还将通过更新逐步扩充功能优化、多人体验与剧情内容。抢先体验阶段预计至少持续两年,通常为2至3年。
Games & Commerce
韩国游戏公司加码反外挂:AI识别、刑事追责齐发力,治理仍存瓶颈
为打击游戏外挂,韩国多家游戏公司正加大投入,陆续引入AI识别、实时封禁、刑事追责及举报激励等措施。但随着对抗升级,外挂手段也愈发隐蔽,现行制度对使用者缺乏明确处罚依据、违法成本偏低等问题,仍在制约治理效果。
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Epic Games Store 2025年第三方PC游戏用户支出达4亿美元 创新高
Epic Games Store披露2025年平台运营数据,第三方PC游戏用户支出同比增长57%至4亿美元,创历史新高;平台总用户支出同比增长6%至11.6亿美元。同期,PC月活跃用户超过7800万,免费游戏领取量达到6.62亿次。公司还宣布调整开发者分成机制,并将在2026年继续完善平台功能和社交体验。