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Pearl Abyss《Crimson Desert》获2026 Gamescom Award两项提名
Pearl Abyss宣布,旗下开放世界动作冒险游戏《Crimson Desert》获得2026 Gamescom Award“Epic”和“最佳PC游戏”两项提名。最终结果将结合评审团评选以及Gamescom现场、线上观众投票,于28日公布。
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Krafton二季度及上半年业绩创新高,PUBG平台化与《Subnautica 2》销售带动增长
Krafton公布的2026年第二季度及上半年业绩双双创下历史新高,增长主要受PUBG内容平台化推动用户与收入提升,以及《Subnautica 2》以抢先体验形式上线后销售表现强劲带动。公司同时披露,下半年将于Gamescom 2026公开5款新作,并把AI研究范围从游戏应用进一步拓展至Physical AI等方向。
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《Mimesis》全球销量突破200万份,Steam维持“特别好评”
Krafton旗下创意工作室Rellu Games宣布,AI驱动的四人合作恐怖游戏《Mimesis》全球累计销量已突破200万份。该作自去年10月开启抢先体验后,50天内销量破100万份,并在上月大型更新后进一步放量。与此同时,相关内容累计观看时长约1034万小时,累计最高同时观看人数达380万。
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Krafton《Subnautica 2》抢先体验版上线5天销量破400万份
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《Subnautica 2》开启抢先体验首日销量破100万份,登顶Steam全球畅销榜
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Pearl Abyss一季度营业利润2121亿韩元,在《Crimson Desert》带动下创单季新高
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Pearl Abyss《Crimson Desert》获评PlayStation 3月最佳新作
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Pearl Abyss《Crimson Desert》上市12天销量破400万份
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Pearl Abyss《Crimson Desert》Steam峰值同时在线人数达27万
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Pearl Abyss《Crimson Desert》上市4天全球销量破300万
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Shift Up 2025年营收2942亿韩元,全年业绩创历史新高
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Krafton启动《Hi-Fi Rush》主机实体版预售,推出三款收藏套装
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Neowiz《Shape of Dreams》全球销量突破100万份