《Subnautica 2》。图片来源:Krafton

Krafton旗下创意工作室Unknown Worlds开发的《Subnautica 2》于5月15日开启抢先体验。游戏上线首日销量即突破100万份,并登顶Steam全球畅销榜。

截至目前,《Subnautica 2》在Steam上的玩家评价为“特别好评”。

在正式上线前,该作已积累较高市场关注度。4月30日公开的电影级预告片累计播放量突破1000万次,5月9日公开的实机演示预告片播放量超过500万次。此外,游戏在上线前连续36周位居Steam全球愿望单第一,前期热度也在首发阶段转化为销量表现。

《Subnautica 2》是海洋生存题材《Subnautica》系列的正统续作,故事舞台从前作转向另一颗外星行星。游戏基于虚幻引擎5打造,并首次支持最多4人合作游玩。

总制作人Fernando Melo表示,《Subnautica 2》的抢先体验是与全球玩家共同开启未知深海探索的起点,玩家反馈将成为团队持续推进开发的重要指引,团队也将据此进一步完善更具深度的生存体验。

Krafton相关负责人Lee Jin-hyung表示,《Subnautica 2》首日销量突破100万份并登顶Steam全球畅销榜,体现了全球玩家对游戏的信任。公司后续将持续倾听玩家声音,并期待与玩家共同完成这段开发旅程。

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