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AI & Enterprise
Bagelcode上半年完成AgentB全员部署 下半年分阶段推进TeamB
Bagelcode宣布,已完成全公司“1人1智能体”工作环境建设,并已于上半年面向全员部署内部AI智能体AgentB及相关硬件配套。公司计划自下半年起分阶段推进团队协作模型TeamB,以打通跨团队决策与执行流程,提升游戏开发、运营和发行效率。
Games & Commerce
韩国游戏公司重估ESG重点:信息安全、用户权益与AI治理升温
韩国主要游戏公司在2025年可持续经营报告中明显调整ESG重点。相比以往偏重环保活动和社会公益,今年更多企业将用户权益、信息安全、AI治理和人才管理列为优先议题,并通过“双重重要性评估”衡量相关议题对营收、成本和合规风险的实际影响。对依赖长期运营的网游和手游企业而言,用户信任正被视为影响业绩的关键变量。
Games & Commerce
Park Kwan-ho:出售Wemade股权旨在布局更大市场
Wemade 30日公告称,董事长Park Kwan-ho已就其持有的Wemade全部股份签署股权转让协议,总对价约9200亿韩元,交易由全球投资平台NeoPulse主导推进。Park Kwan-ho表示,交易仍需完成最终程序及尾款支付,短期内公司运营不会出现明显变化。此举旨在加快Wemade开拓中国、北美和欧洲市场,并推进AI游戏转型。
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Games & Commerce
Park Kwan-ho拟出售所持Wemade全部股份,NeoPulse主导约为9200亿韩元交易
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码物理AI,业务版图延伸至军工、制造等领域
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Games & Commerce
NC一季度业绩回升:经典IP、新IP出海与移动休闲业务成三大增长引擎
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Games & Commerce
Nexon执行主席Patrick Soderlund:2027年目标恐难实现,将重整成本与产品组合
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Games & Commerce
Wemade Max重组研发体系,加码AI开发并聚焦核心项目
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Games & Commerce
Pearl Abyss开放果川总部《Crimson Desert》研发现场 3月20日按韩国时间全球发售
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Games & Commerce
Devsisters将办《Cookie Run: Kingdom》五周年粉丝节 规模创历来之最
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Games & Commerce
Com2uS旗下棒球游戏累计收入突破1万亿韩元
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Games & Commerce
《Aion 2》带动NCSoft口碑回升:DAU达150万,上线首周营收约250亿韩元