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Industry
Samsung Electronics亮相Gamescom 2026,聚焦跨设备游戏互联
Samsung Electronics在德国科隆举行的Gamescom 2026上展示其跨设备互联体验布局,围绕PC、主机和手机之间的连接体验设置Odyssey、Galaxy、Gaming Hub和T1四大展区。现场不仅展示云游戏、SSD及外设产品,还于8月27日发布了包括49英寸360Hz Odyssey OLED G9在内的多款新品。
Games & Commerce
Samsung Electronics亮相Gamescom 2026,展示覆盖PC、主机和移动端的游戏生态
Samsung Electronics将在德国科隆举行的Gamescom 2026上展示其覆盖PC、主机和移动端的游戏生态布局,并设立1090平方米展区。现场以“#PlaySamsung”为主题,设置Odyssey、Galaxy、Samsung Gaming Hub和T1四大体验区,同时举办PlayGalaxy Cup全球总决赛及新品发布活动。
Games & Commerce
G-STAR 2026拓展AI、网络漫画与移动出行内容 加码自有项目弱化对大厂依赖
韩国最大游戏展G-STAR宣布,G-STAR 2026将把内容边界从传统游戏展示进一步延伸至AI、网络漫画和移动出行等领域,同时提升主办方自主策划内容的占比,以减轻展会对头部游戏厂商参展和新作发布节奏的依赖。G-STAR 2026将于11月在釜山BEXCO举行,BTB配套同步升级,线上新作发布节目也将首次推出。
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Games & Commerce
Microsoft推进次世代Xbox项目“Project Helix”,拟打通历代Xbox主机与PC游戏库
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Games & Commerce
韩国游戏物管理委员会:上半年封堵1450起非法私服
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Games & Commerce
Redbrick House获Kakao Ventures等投资,加码独立游戏全球发行
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Games & Commerce
Superfast设立Steam发行子公司Offmoon,首批4款独立游戏统一定价1100韩元
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Games & Commerce
Wemade Max战略投资Redbrickhouse,布局独立游戏新IP
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Games & Commerce
Nexthus拟推动与One Store整合 布局支付平台
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Games & Commerce
Nexthuss与Mustaverse签署合作备忘录 Web3卡牌游戏《Aurayal》将加入CROSS生态
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Games & Commerce
Windows 11“Xbox Mode”测试:内存占用更低,游戏帧率提升有限
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Games & Commerce
Nexth拟斥资626亿韩元将One Store持股比例增至89.03%,发力游戏分发与Web3转型
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Games & Commerce
NEXUS CEO Jang Hyun-kook行使约146亿韩元股份收购选择权 受让Linked所持541万0590股
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Crypto
Nexthrus旗下《Frost Kingdom》开启全球封测
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Games & Commerce
韩国游戏业迟迟未纳入制作费税额抵扣,占内容出口六成仍承压
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Games & Commerce
SuperFast投入111亿韩元扶持独立游戏,启动“超级IP”孵化计划
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Games & Commerce
Neowiz全球独立游戏开发大赛结果揭晓,《Glass House》获一等奖
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Crypto
Sui拟加码韩国布局:待稳定币监管明朗后拓展金融机构与Big Tech合作