搜索关键词 游戏生态
Games & Commerce
恐怖题材升温,电影、游戏与流媒体齐齐加码
恐怖题材正成为2026年内容市场的重要增长点。游戏方面,Capcom新作《Resident Evil Requiem》累计销量已达800万套;电影市场上,多部低成本作品取得高票房回报;流媒体平台则围绕万圣节档期集中推出相关内容。Twitch数据显示,今年1月1日至9月1日期间恐怖题材内容观看时长达到2.87亿小时,热度持续攀升。
Games & Commerce
G-STAR 2026升级独立游戏展区,构建“开发者—发行商—引擎平台”生态
G-STAR 2026将于11月19日至22日在釜山BEXCO举行。本届独立游戏展区将从单一展示与试玩,升级为覆盖开发者交流、线上曝光和投融资对接的综合生态板块,预计设250个展位,吸引106家海内外开发商参展。
Games & Commerce
KakaoTalk、Toss带火H5游戏:免安装即点即玩,分发渠道持续扩容
H5游戏正从KakaoTalk、Toss、Kakao Pay铺开至OneStore等平台。得益于免下载、免安装的轻量化体验,这类产品更适合休闲游戏和存量IP二次分发。包括Nepteon在内的厂商已在多个平台验证用户热度,但业内普遍认为,H5短期内仍难取代传统应用商店,后续关键仍在于持续获取用户并实现变现。
-
Games & Commerce
Apple据称正开发iPhone游戏手柄,或以Beats品牌发布
-
Games & Commerce
Nintendo Switch 2对比Steam Deck:掌机模式性能接近,接入底座后优势扩大
-
Industry
Samsung Electronics亮相Gamescom 2026,聚焦跨设备游戏互联
-
Games & Commerce
Samsung Electronics亮相Gamescom 2026,展示覆盖PC、主机和移动端的游戏生态
-
Games & Commerce
G-STAR 2026拓展AI、网络漫画与移动出行内容 加码自有项目弱化对大厂依赖
-
Games & Commerce
Microsoft推进次世代Xbox项目“Project Helix”,拟打通历代Xbox主机与PC游戏库
-
Games & Commerce
韩国游戏物管理委员会:上半年封堵1450起非法私服
-
Games & Commerce
Redbrick House获Kakao Ventures等投资,加码独立游戏全球发行
-
Games & Commerce
Superfast设立Steam发行子公司Offmoon,首批4款独立游戏统一定价1100韩元
-
Games & Commerce
Wemade Max战略投资Redbrickhouse,布局独立游戏新IP
-
Games & Commerce
Nexthus拟推动与One Store整合 布局支付平台
-
Games & Commerce
Nexthuss与Mustaverse签署合作备忘录 Web3卡牌游戏《Aurayal》将加入CROSS生态
-
Games & Commerce
Windows 11“Xbox Mode”测试:内存占用更低,游戏帧率提升有限
-
Games & Commerce
Nexth拟斥资626亿韩元将One Store持股比例增至89.03%,发力游戏分发与Web3转型
-
Games & Commerce
NEXUS CEO Jang Hyun-kook行使约146亿韩元股份收购选择权 受让Linked所持541万0590股