Backbone One 移动游戏手柄(USB-C)。图片来源:Apple

据外媒报道,Apple正在开发一款适配iPhone的游戏手柄,未来也可能不以Apple品牌推出,而是转由Beats品牌发布。

当地时间13日,9to5Mac等媒体援引彭博社记者Mark Gurman的消息称,Apple对这款iPhone游戏手柄的研发已持续一年多,相关项目由Beats团队主导推进。

此前,macOS 26.7发布候选版(RC)代码中曾出现两款游戏控制器的相关信息,型号分别为T6502和T1057。代码显示,这两款设备配备十字方向键(D-pad)、双摇杆、肩键、模拟扳机以及Home键和菜单键等常见按键布局,并支持触觉反馈。其中,T1057还出现了加速度计和陀螺仪相关信息。不过,产品的实际外观设计目前尚未公开。

Mark Gurman认为,Apple最终可能会借助Beats品牌发布这款产品。目前,Apple Store在售的iPhone游戏手柄主要包括Backbone One、SteelSeries Nimbus+等第三方产品。如果Apple推出自家手柄,也意味着其将正式进入iPhone游戏手柄市场。

有分析认为,若采用Beats品牌,Apple在定价上也将拥有更大操作空间。Beats配件通常定位于更亲民的价位,因此这款游戏手柄也可能采用成本更低的材料和设计。与此同时,游戏用户与Beats消费群体在设计风格和用户圈层上存在一定重合,这也被视为该产品可能归入Beats品牌的原因之一。

目前,Apple设备已可兼容获得MFi认证的游戏控制器,同时也支持连接PlayStation DualShock、Xbox无线控制器等传统主机手柄。若Apple推出自研手柄,便可围绕自家设备进行更有针对性的适配和优化,进一步提升游戏体验。

这款手柄的影响范围或许也不止于iPhone,还有望延伸至Apple TV 4K和Mac游戏生态。市场预计,这将有助于提升Apple TV 4K的游戏使用率,并带动iOS和Mac平台AAA级游戏的玩家参与度。

不过,Apple尚未披露这款产品的具体发布时间。尽管相关设备信息曾出现在macOS代码中,但随后已被删除,因此现阶段仍难以判断该产品是否会正式发布,以及何时上市。

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