恐怖题材正在电影、游戏和流媒体平台全面升温,并逐渐成为内容市场的新增长点。由于这类内容通常具备低成本、高回报的特征,相关投资也在持续升温。
据IT媒体The Verge当地时间11日报道,Capcom恐怖游戏《Resident Evil Requiem》自今年2月发售以来,累计销量已达到800万套,在Capcom历代游戏销量排名中位列第14。该系列今年还有6款作品单款销量均突破300万套。Capcom表示,新作热销也带动了旧作销售,形成了正向循环。
电影市场方面,从YouTube起家的创作者和导演正受到更多关注。《Obsession》和《Backrooms》两部影片全球票房合计约9.2亿美元,而两者制作成本分别仅约100万美元和1000万美元。与此同时,在没有大型制片厂支持的情况下,《Iron Lung》也拿下了超过5000万美元的票房收入。
流媒体平台则围绕万圣节档期集中推出恐怖内容。Amazon Prime Video上线《Carrie》,Netflix推出怪物惊悚片《Below》,Peacock带来《Friday the 13th》前传《Crystal Lake》,Disney+上线《American Horror Story》第13季。Apple TV也凭借今年4月推出的《Widow's Bay》加入这一赛道。
在游戏直播平台上,恐怖题材同样保持高热度。Twitch数据显示,今年1月1日至9月1日期间,恐怖题材内容观看时长达到2.87亿小时;带有“恐怖”标签的直播内容观看时长同比增长6%。
随着《Iron Lung》《Exit 8》等独立恐怖游戏陆续被改编为电影,游戏与电影之间的边界正进一步被打破。在这一趋势下,A24和Neon正推进将网络创作世界观“SCP Foundation”搬上银幕,Warner Bros.也已拿下《Siren Head》版权。The Verge分析称,诞生于YouTube和独立游戏生态的恐怖内容,正加速向电影和流媒体平台扩展,并成为带动全行业持续加码的重要动力。