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Games & Commerce
Webtoon反盗版协商机制:盗版漫画网站运营者被引渡回国是“重要进展”
由Kakao Entertainment、Naver Webtoon等公司组成的Webtoon反盗版协商机制表示,涉嫌运营盗版漫画传播网站的人员被引渡回国,标志着对长期版权侵权行为的依法追责取得重要进展。该机制称,盗版不仅压缩创作者收入和正版消费,也会造成内容二次扩散及海外业务机会流失,并呼吁严惩相关责任人、建立防止再犯机制。
Society
韩国发布青少年自杀预防跨部门方案:引入AI全天候监测
韩国政府9日公布青少年自杀预防跨部门综合对策,围绕预防、识别、干预、康复和基础能力建设五大方向展开部署。方案提出加强校内外心理健康支持、整治网络有害信息,并引入AI对自伤和诱导自杀信息实施24小时监测,同时完善咨询、医疗与应急救助衔接机制,分阶段下调青少年自杀率目标。
Telecommunications & Media
韩国广播通信委员会推进K-FAST生态建设 瞄准2030年47万亿韩元全球市场
韩国广播通信委员会表示,将加快推进广告支持型免费流媒体电视(FAST)生态建设,推动“K-FAST”拓展海外分发渠道。该机构预计,全球FAST市场规模到2030年将增至47万亿韩元,年均复合增速达20.9%,未来将与相关部门协同,从内容、广告等环节完善产业生态。
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AI & Enterprise
韩国国家AI战略委员会公布9个月成绩单:发布国家AI行动计划,统一公开政府AI预算
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AI & Enterprise
韩国国家AI战略委员会公布成立8个月成果:敲定行动计划,公开9.9万亿韩元预算信息
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Industry
Hana Bank启动第34届“自然之爱”儿童美术大赛 每收到1件作品即捐1000韩元
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Telecommunications & Media
韩国电信诈骗案件和损失金额连续7个月“双降”
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Games & Commerce
韩国游戏业迟迟未纳入制作费税额抵扣,占内容出口六成仍承压
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Games & Commerce
韩国内容振兴院启动游戏制作环境AX支持项目,企业最高可获5000万韩元补贴
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Industry
Samsung Electronics升级Galaxy Watch与Samsung Health,强化跑步与健康管理功能
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AI & Enterprise
韩国AI行动计划一季度评估:88%任务按计划推进
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AI & Enterprise
韩国交易所加快AI转型,将AI导入信息披露、市场措施核查和指数业务
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Telecommunications & Media
韩国国会科学技术信息广播通信委员会通过修正案 拟设“韩国广播媒体通信振兴院”
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Games & Commerce
韩国游戏物管理委员会任命10名概率型道具损害救济委员,下半年将对接内容纠纷调解系统
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Games & Commerce
韩国内容振兴院启动“2026全球游戏本地化支持”项目申报
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AI & Enterprise
韩国5月起限制公共文书流通使用HWP,推动转向HWPX
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Games & Commerce
Kakao Games取消固定加班费制度,加班费改按实际工时计发
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AI & Enterprise
韩国个人信息保护委员会开展IP摄像头安全宣传行动,提醒尽快更改默认账号和密码