搜索关键词 文化产业
Games & Commerce
韩国五家游戏和电竞相关协会吁增设游戏制作费税额抵扣,延长电竞赛事优惠至2030年
围绕韩国2026年税制改革方案,五家游戏和电竞相关协会14日发表联合声明,要求新增游戏制作费税额抵扣,并延长将于今年年底到期的电竞赛事运营费用税额抵扣。协会称,游戏贡献了K内容出口约六成,但长期未被纳入相关税制支持范围;若引入制作费税额抵扣,未来5年有望带动2.255万亿韩元产出并新增1.5513万个就业岗位。
Games & Commerce
HYBE二季度营业利润同比增159.3%至1709亿韩元
HYBE公布2026年第二季度业绩(初步核算),当季营业利润达1709亿韩元,同比增长159.3%;营收升至1.45万亿韩元,净利润为1098亿韩元,均实现大幅增长。公司表示,旗下艺人集中回归及世界巡演推进,带动演出、专辑以及周边与授权业务全面走强;粉丝平台Weverse月活跃用户数也升至1443万,再创季度新高。
Games & Commerce
上半年7款韩游获批中国版号,在华业绩预期升温
2026年上半年,共有7款韩国厂商相关游戏获批中国进口网络游戏版号。随着更多韩厂选择与腾讯等本土伙伴合作发行、运营,在华落地节奏明显加快。已上线产品中,NC旗下《Lineage2M》与Smilegate旗下《Kazenna》取得初步成绩;此外,《Dave the Diver》移动版也表现亮眼,但后续收入仍有赖于持续运营、内容更新和用户留存。
-
Games & Commerce
Nexon Games联手韩国陶瓷基金会,启动《Blue Archive》IP工艺合作项目
-
Finance
KB Kookmin Bank加码K-内容金融支持 推出200亿韩元担保贷款
-
People
Global K-Culture Economic Forum成立,聚焦K-内容产业投融资与文化金融
-
People & Appointments
韩国游戏产业协会在大田举行座谈会 共商忠清圈游戏产业协同发展
-
Telecommunications & Media
Samsung Electronics、LG智能电视或成K内容出海新入口,FAST被看作韩国本土OTT补充/替代路径
-
Games & Commerce
韩国推进《游戏产业振兴法》全面修订:街机与网络游戏监管拟分轨
-
Industry
韩国产业通商资源部调研全罗北道:推进青年友好型园区建设,打造西海岸可再生能源枢纽
-
Industry
韩国产业通商资源部召开廉洁承诺大会 推进组织文化改革
-
Telecommunications & Media
韩国16家文化内容行业团体要求撤回AI行动计划相关条款:或削弱版权保护