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Telecommunications & Media
韩国加码扶持MVNO仍难扭转颓势:用户净流出,低价优势减弱
韩国政府近期接连推出针对MVNO的扶持措施,包括提高电波使用费减免比例、下调数据批发价等,以减轻中小运营商成本压力。但政策提振效果仍有限,上月携号转网市场中MVNO用户净流出1.2118万人。与此同时,三大运营商借助融合套餐和终端补贴持续加大竞争力度,MVNO原有的低价吸引力正面临削弱。
Crypto
Rakuten Wallet推宠物犬照片征集活动:获奖者可得SHIB和DOGE
Rakuten旗下加密资产交易服务Rakuten Wallet启动“Photo Contest 2026”,用户在社交平台X发布宠物犬照片即可参与。活动共设11个奖项,其中10名获奖者各可获得1111万1111枚SHIB,1名特等奖获得者可获1111枚DOGE。市场人士认为,日本零售平台正加快将迷因币接入购物、积分和支付等消费场景。
Finance
韩国三家互联网银行客户数逼近6000万 下半年竞争转向增收与风控
韩国三家互联网银行客户总数已达5821万,行业竞争正由“拉新扩张”转向盈利能力与风险管理。下半年,KakaoBank、K Bank、Toss Bank将通过扩充产品线、推进平台合作、拓展基金销售等方式做大非利息收入,同时继续在中低信用贷款投放与资产质量之间寻求平衡。
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Games & Commerce
NC携《Aion 2》亮相SGF 2026,9月登陆Steam和PURPLE
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Games & Commerce
RevenueCat报告:年费订阅用户流失后,一年内仅5%回流
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Games & Commerce
Naver旗下Chzzk将独家直播2026 FIFA北中美世界杯,拉新效应能否再现待考
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Games & Commerce
韩国网漫平台加码短视频,增速放缓下抢占用户时长
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Games & Commerce
韩国中小型游戏开发商生存承压:新作遇挫后破产与发行纠纷接连出现
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AI & Enterprise
Baemin与Coupang Eats抢用户升温,补贴与运力投入推高盈利压力
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Games & Commerce
Cafe24上线“每日配送”,支持周末发货
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Finance
KBO开赛在即,韩国银行业掀起“棒球营销”热潮
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Telecommunications & Media
KT Skylife拟推举Cho Il出任新任代表理事,ipit TV与AI体育业务成后续看点
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Games & Commerce
11Street 2025年营业亏损降至396亿韩元,开放市场业务实现盈利
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Games & Commerce
Coupang增长放缓之际,韩国电商对手流量与交易额齐升
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Games & Commerce
MUSINSA向全体会员发放总额约9万韩元优惠券包
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AI & Enterprise
中国跨境电商平台在韩国增长放缓:用户与支付金额双降,广告支出收缩成主因
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Games & Commerce
11st推“Welcome优惠券包”加码拉新促活,最高可优惠11万韩元
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Games & Commerce
韩国电商会员从普惠转向分层运营:围绕细分人群重塑权益