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韩国游戏厂商发力主机赛道:从拓平台转向IP长线运营
韩国游戏公司正加快布局主机市场。成熟产品通过登陆PS5、PC、Nintendo Switch 2等平台持续扩大IP价值,新项目也从开发初期就以PC和主机多平台发行作为前提。随着移动游戏市场新增放缓、品类集中度上升,加之对本土收入依赖较高,越来越多厂商开始转向以DLC、合集版、实体版和周边为核心的长线运营模式。
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Krafton新作《Project Zeta》首轮全球社区测试定档6月25日至28日
Krafton宣布,旗下新作《Project Zeta》将于6月25日至28日开启首轮全球社区测试。北美、欧洲、韩国等地区玩家可通过Steam商店页面申请测试资格。该作由NirvanaNA Studio开发,主打多队战术竞技场玩法,并计划于今年下半年面向全球推出抢先体验版本。
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Krafton《Subnautica 2》抢先体验版上线5天销量破400万份
Krafton表示,海洋生存游戏《Subnautica 2》抢先体验版上线5天,全球销量已突破400万份。其中,开启抢先体验当天销量达100万份,随后在12小时内突破200万份。Steam数据显示,该作峰值同时在线人数达46.7万,日均活跃用户130万,累计游玩时长2857万小时,目前已积累约7.3万条评测,好评率为91%。
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LINE Games公布PC合作恐怖游戏《Code Exit》试玩版
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Krafton旗下Unknown Worlds推出《Subnautica 2》抢先体验版:生存机制服务于探索
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《Subnautica 2》将于5月15日上线抢先体验版
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Krafton一季度营收创新高,PUBG IP季度收入首破1万亿韩元
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Krafton一季度营收、营业利润均创新高,受PUBG IP增长带动
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Webzen独立游戏《Memorise》4月28日登陆Steam和Epic Games Store正式发售
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Krafton《Project Zeta》在华开启通过Steam进行测试
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Ironmace调整《Dark and Darker》开发体系:Choi Juhyun转任总制作人,双总监机制共同负责运营
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Krafton将举办《PUBG: BATTLEGROUNDS》9周年粉丝节
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Wemade Max《Midnight Walkers》在Steam开启抢先体验 首发两周享八折优惠
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Krafton开启《Project Zeta》社区测试招募
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Wemade Max公开《Midnight Walkers》剧情预告 1月29日11时登陆Steam抢先体验
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Krafton《PUBG: Blindspot》2月5日登陆Steam开启抢先体验,免费游玩上线