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Games & Commerce
韩国游戏股持续低迷,小股东抱团施压回购注销并要求加强沟通
韩国多家游戏公司因股价长期走弱,正遭遇小股东集中施压。股东诉求主要包括召开股东座谈会、回购并注销库存股、限制管理层薪酬,以及披露新作开发进展等。Pearl Abyss已推出企业价值提升计划,并宣布首次分红和注销部分库存股;DevSisters、Wemade等公司也被要求进一步强化股东回报。
Games & Commerce
Pearl Abyss发布企业价值提升计划:拟首次分红并大规模注销库存股
Pearl Abyss 9日发布《2026年企业价值提升计划》,宣布推出公司成立以来首次分红方案,并同步实施库存股注销与后续回购。根据方案,公司现金分红标准为每年按100亿韩元与当期净利润10%孰高执行;约140万股库存股预计将于6月12日注销,下半年还计划追加回购1000亿韩元股份。
Games & Commerce
Mgame 2026年第一季度营业利润同比降51%至32亿韩元
Mgame披露,2026年第一季度合并营收242亿韩元、营业利润32亿韩元、净利润45亿韩元。受上年同期《Night Online》在北美和欧洲渠道扩张抬高基数影响,公司业绩同比回落,但营收较上季度增长4.3%。公司表示,下半年将推出新作并扩充产品线,同时通过20亿韩元回购、分红等举措强化股东回报。
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Industry
Koh Young拟注销45.05万股库存股 按前一交易日收盘价计约191亿韩元
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Telecommunications & Media
韩国三大运营商一季度业绩分化:LG U+增长,SK Telecom回暖,KT利润承压
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Telecommunications & Media
LG U+一季度营业利润增至2723亿韩元,AI数据中心、移动及家庭业务齐增长
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Telecommunications & Media
LG Uplus一季度营业利润升至2723亿韩元,AI数据中心和移动业务带动增长
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Telecommunications & Media
LG U+拟注销约540万股回购股份,推进企业价值提升计划
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Games & Commerce
Krafton一季度营收创新高,PUBG IP季度收入首破1万亿韩元
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Games & Commerce
Krafton一季度营收、营业利润均创新高,受PUBG IP增长带动
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Games & Commerce
NCsoft一季度营业利润预计同比增1681%,收入结构改善初现成效
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全球ESG重心转向公司治理:韩国商法修订与库存股强制注销加压企业
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Lee Eok-won:重复上市原则禁止,重点审查利益向少数股东倾斜
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Games & Commerce
Jeong Shin-a开启第二任期,Kakao加速AI转型,商业化落地成焦点
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韩国交易所:价值提升指数较KOSPI多涨31.8个百分点,股东回报措施提速
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KT股东大会通过Park Yoon-young出任CEO,确定第四季度每股派息600韩元
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韩国金融业进入股东大会季:治理调整提速,AI布局与股东回报同步加码
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SK hynix启动赴美ADR上市 拟为HBM扩产储备资金