搜索关键词 市场简报
Games & Commerce
游戏公司收紧新作投资:中止开发与终止续投案例增多
随着研发和运营成本不断走高,游戏公司对新作项目的立项、续投标准明显趋严。即便项目已研发多年,甚至已经上线,只要用户规模、收入表现未达预期,且后续投入难以换来相应回报,厂商也会果断中止开发或终止新增开发,并将资源转向更具全球化潜力和盈利前景的项目。
Games & Commerce
Nexon加速扩展《Dungeon & Fighter》IP,放置新作、经典版与3D动作项目同步推进
Nexon正在加快《Dungeon & Fighter》IP布局。虽然二季度该系列收入同比下滑44%,但公司并未收缩投入,而是同步强化现有端游和手游内容更新,推进放置新作《DNF 키우기》、怀旧向作品《Dungeon & Fighter Classic》以及3D动作RPG《Project Overkill》《Dungeon & Fighter: Arad》等项目,试图同时带动老用户回流与新用户拓展。
Games & Commerce
Nexon业绩创新高仍停运《Crazy Arcade》,“利润红线”划向经典IP
在创下历史最佳业绩后,Nexon仍决定于8月13日停运已运营25年的《Crazy Arcade》。市场普遍认为,此举与Patrick Söderlund提出的“利润红线”以及公司对产品组合的重新梳理有关。随着运营成本上升,Nexon正加快停运老游戏、叫停部分在研项目,并同步推进《KartRider》IP的现代化改造。
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Games & Commerce
新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
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Games & Commerce
Nexon:《Bubble Fighter》将于6月24日停运
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Games & Commerce
Nexon CEO Lee Jung-heon:公司将转向与玩家建立终身关系
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Games & Commerce
Nexon执行主席Patrick Soderlund:2027年目标恐难实现,将重整成本与产品组合
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Finance
KB Asset Management引入生成式AI主播 用于ETF、基金等内容制作
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Games & Commerce
Nexon任命Patrick Soderlund出任执行董事长 统筹全球开发战略