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Finance
Naver Pay在两大国际电影节部署“NPAY Connect”,支持人脸识别支付
Naver Pay表示,将在第22届堤川国际音乐电影节和第31届釜山国际电影节现场部署线下支付终端“NPAY Connect”,并提供人脸识别支付服务。活动期间,观众使用NPAY QR或FaceSign,以NPAY积分或余额完成支付,可在指定场景享受积分返还。
Games & Commerce
TikTok:K-Culture到2030年或拉动40.64万亿韩元经济扩散效应
TikTok与Kearney联合发布报告称,借助短视频和UGC扩散的K-Culture,正由内容热度加速转化为实际消费,并带动美妆、食品、旅游等产业增长。报告基于10个国家3300名16至49岁消费者的调查测算,预计TikTok带动的K-Culture相关消费规模将从2026年的10.75万亿韩元增至2030年的13.92万亿韩元,整体经济扩散效应或达40.64万亿韩元。
Games & Commerce
CJ OliveNetworks接入Groundseesaw,CJ ONE积分可累计也可抵扣
CJ OliveNetworks宣布与文化艺术展览平台Groundseesaw达成合作,CJ ONE积分正式接入该平台。会员在Groundseesaw App绑定CJ ONE账号后,可在购票及艺术商店消费时累计、使用积分;通过App订票或在Hannam、Central(首尔站)、East(Guui)等艺术商店消费(不含釜山门店),还可按实付金额获得1%的积分回馈,计划于10月开业的Yongsan门店也适用。
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Games & Commerce
G-STAR 2026拓展AI、网络漫画与移动出行内容 加码自有项目弱化对大厂依赖
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Games & Commerce
Shift Up今年第二季度营业利润281亿韩元,同比下降58.8%
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Telecommunications & Media
KT Studio Genie将为《New Recruit 4:Sabotage》开设快闪店
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Games & Commerce
HYBE二季度营业利润同比增159.3%至1709亿韩元
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Finance
Shinhan Bank借力IP角色与AI、AR体验区触达年轻群体
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Telecommunications & Media
SK Telecom携手T1在T Factory Seongsu举办历史主题体验展《Eojin Astronomy:Counting the Stars》
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Games & Commerce
Com2uS连续5年赞助KBO全明星赛本垒打大赛
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Telecommunications & Media
KT上线“Tving生活订阅包” 并推出限时优惠
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Games & Commerce
HYBE一季度营收6983亿韩元,同比增长40%
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Games & Commerce
Nate上线会员专属购物平台“OnDeal”
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Games & Commerce
Nexon联手Lotte World在蚕室推出《MapleStory》主题空间“Maple Island”
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Games & Commerce
Cafe24为Eastar Jet打造D2C官方商城“Byeolbyeol Store”
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Telecommunications & Media
SKT投用A-One,为首尔光化门大型K-POP演出保通信畅通
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Telecommunications & Media
BTS光化门回归演出扩容至约2.2万人,追加开放约7000个站位
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Games & Commerce
Unity发布《2026游戏开发报告》:开发时长中位数降幅达77%,95%开发者已用AI