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Finance
SBI Holdings与Yoshimoto Kogyo Holdings达成合作,拟设合资公司布局内容出海
SBI Holdings与Yoshimoto Kogyo Holdings宣布,双方已就战略合作及设立合资公司达成基本合意。根据规划,双方将依托规模1000亿日元的“SBI Neo Content Fund”,推进原创IP开发和内容投资,并探索结合数字证券与证券型代币(ST)的新型融资方式,推动日本文娱内容海外拓展。
AI & Enterprise
AI影视创作升温:创作者称可大胆用,但成片必须由人把关
在釜山ACFM 2026举行的Kling AI主题论坛上,多位中韩影视从业者分享了使用Kling AI 4.0制作短片、长片和短剧的经验。与会者普遍认为,AI正在重塑影视制作流程,但从选题、镜头衔接到最终成片把关,核心判断仍离不开导演和制作团队。
Games & Commerce
NHN加码日韩联合开发 《Fantasia World Puchi Poyong》成首个项目
NHN宣布,将把日本子公司NHN PlayArt的策划优势与韩国开发组织的开发、验证能力结合,进一步完善日韩联合开发机制,并将其拓展至全球游戏业务。作为首个项目,《Fantasia World Puchi Poyong》已在TGS 2026首次亮相,未来这一协作机制还将应用于更多新项目。
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Games & Commerce
韩国游戏公司集体参展TGS 2026:新作开放试玩,测试日本市场反应
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Games & Commerce
KT Millie’s Library二季度营收238亿韩元,营业利润同比下降28.4%
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Games & Commerce
NEOWIZ签下《Wind Up Deadman》全球发行权
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Games & Commerce
ReLU Games《Mimesis》获CEDEC Awards 2026游戏设计类优秀奖
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Games & Commerce
KT Millie’s Library今年一季度营业利润达39亿韩元 连续16个季度盈利
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Games & Commerce
Wemade Max 2026年一季度亏损扩大至153亿韩元,海外收入大增
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Telecommunications & Media
CJ ENM联合日本TBS、U-NEXT Holdings成立StudioMonowa,加码全球IP内容布局
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People
韩国内容振兴院启动网漫创作者培养项目,计划招募118名学员
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Games & Commerce
Shift Up全资收购日本游戏开发商Unbound
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Games & Commerce
Big Game Studio与Kadokawa合作开发《处刑勇者》改编游戏
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码本土神话与古典叙事,发力全球PC和主机市场
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Games & Commerce
NC America获得战术FPS新作《DEFECT》全球发行权
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Games & Commerce
Wemade Connect获Kodansha授权开发《Hundred Note》手游
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Games & Commerce
Kakao Entertainment拿下Samsung Lions未来3年官方周边商品业务,合作期至2028年