ReLU Games《Mimesis》。图片来源:Krafton

Krafton旗下独立工作室ReLU Games宣布,AI游戏《Mimesis》在“CEDEC Awards 2026”中获得游戏设计类优秀奖,并入围最优秀奖。

CEDEC Awards由日本计算机娱乐供应商协会(CESA)主办,旨在表彰推动游戏开发技术进步的技术和开发者。其中,游戏设计类主要考察作品的创意设计与可玩性。《Mimesis》此次获奖,也成为韩国游戏首次在该奖项类别中获得优秀奖的作品。

ReLU Games表示,《Mimesis》并非依赖大型IP加持,而是凭借原创IP与AI机制创新获得认可。

《Mimesis》是一款融合AI技术的4人合作恐怖游戏,核心机制围绕AI NPC “mimesis”展开。该NPC能够实时模仿玩家的动作和语音,并伪装成队友混入队伍,在营造紧张氛围的同时,围绕识破伪装与身份反转提供核心乐趣。ReLU Games将其定位为“AI原生游戏”。

该作最初源于2024年10月由4名开发者完成的原型版本,历时约一年开发后以抢先体验形式上线。上线50天后,游戏全球累计销量突破100万份。这也是Krafton继模拟游戏《inZOI》之后,第二款在Steam销量突破100万份的新作。

ReLU Games CEO Kim Min-jung表示,在获得玩家积极反馈之后,《Mimesis》又得到日本当地专业评审的认可,进一步证明了作品在创意和技术层面的独特竞争力。公司今后也将继续把AI融入游戏核心乐趣,带来新的游戏体验。

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