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Crypto
a16z:稳定币国内交易占比升至75%,正从持有型资产走向金融基础设施
a16z Crypto的Robert Hackett与Jeremy Zhang表示,多项最新数据显示,稳定币正加速从“持有型资产”转向金融基础设施。美国《GENIUS Act》推动建立稳定币联邦监管框架,2026年一季度经调整后的交易量约为4.5万亿美元;欧洲MiCA实施后,非美元稳定币市场快速扩容。与此同时,稳定币国内交易占比已升至约75%,日常支付场景中的使用频率持续提升。
Games & Commerce
韩国内容振兴院启动“2026全球游戏本地化支持”项目申报
韩国内容振兴院与韩国文化体育观光部27日宣布,正式启动“2026全球游戏本地化支持”项目申报,报名截止至5月8日。该项目面向有意拓展海外市场的韩国游戏企业,计划为约30个项目提供三轮海外用户测试(FGT),覆盖北美、欧洲、亚洲、中东和中南美洲五大市场,并出具本地化和市场适配度分析结果及优化建议。
Industry
Point2 Technology获NVIDIA等战略投资,AI数据中心互连赛道升温
AI数据中心互连芯片设计公司Point2 Technology表示,已获得NVIDIA、UMC和Maverick Silicon的战略投资。公司专注于AI/ML数据中心高速互连,其核心技术e-Tube通过塑料介质传输RF信号,旨在突破铜缆带宽瓶颈,并缓解光互连在成本、功耗和复杂度上的问题。
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Games & Commerce
NCSOFT:《AION 2》将于今年下半年全球上线,提供PC版
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Telecommunications & Media
韩加将签署视听联合制作协定,联合作品可按“国内节目”认定
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Mobility
高油价拉动全球电动车需求,美国市场或因供应不足掉队
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Industry
Samsung Electronics面向北美展示AI家电“Home Companion”方案
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Games & Commerce
LINE Games 2025年营收降至335亿韩元,营业亏损连续两年收窄
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment整合全球管理体系:新设CBO,取消COO和CTO
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Industry
Nongshim定下2030年海外收入占比60%以上目标 6月拟设俄罗斯法人
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Games & Commerce
Netmarble《MonGil: Star Dive》4月15日全球上线,海外市场强调以玩法取胜
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Industry
CJ Foodville营收时隔7年重返1万亿韩元,海外扩张提速
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AI & Enterprise
SqueezeBits与Modular Inc.签署合作备忘录,推进AI轻量化与推理优化
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AI & Enterprise
剑桥大学:超大规模数据中心或推高周边地表温度,平均升幅约2℃
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Telecommunications & Media
Samsung Electronics拟扩大Quick Share“与Apple设备共享”功能覆盖范围,Galaxy S24、S25等机型或将支持
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AI & Enterprise
MegazoneCloud 2025年营收1.7496万亿韩元,净利润转正
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Games & Commerce
Devsisters《CookieRun: Braverse Card Game》世界锦标赛将于11日至12日在首尔举行
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首