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韩国游戏厂商发力主机赛道:从拓平台转向IP长线运营
韩国游戏公司正加快布局主机市场。成熟产品通过登陆PS5、PC、Nintendo Switch 2等平台持续扩大IP价值,新项目也从开发初期就以PC和主机多平台发行作为前提。随着移动游戏市场新增放缓、品类集中度上升,加之对本土收入依赖较高,越来越多厂商开始转向以DLC、合集版、实体版和周边为核心的长线运营模式。
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韩国游戏股持续低迷,小股东抱团施压回购注销并要求加强沟通
韩国多家游戏公司因股价长期走弱,正遭遇小股东集中施压。股东诉求主要包括召开股东座谈会、回购并注销库存股、限制管理层薪酬,以及披露新作开发进展等。Pearl Abyss已推出企业价值提升计划,并宣布首次分红和注销部分库存股;DevSisters、Wemade等公司也被要求进一步强化股东回报。
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Smilegate联手That’s No Moon推出《Crossfire》单机新作,定位AAA级第三人称战术动作冒险
Smilegate旗下《Crossfire》将推出全新单机作品,由美国开发商That’s No Moon负责开发,定位AAA级第三人称战术动作冒险游戏。新作以敌对阵营两名特工在生存压力下结成的“不稳定同盟”为主线,并引入“自适应掩体”系统,强化战术交战体验。该作计划登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台,发售时间尚未确定。
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썸에이지拟募资125亿韩元,年内推出两款新游
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新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
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韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
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Devsisters在DevNow 2026公布三款新作,加码CookieRun IP布局
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Com2uS Holdings 2025年营业亏损87亿韩元,2026年拟推8款新作
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Devsisters锚定2026年“扩张与进化”,加快CookieRun IP全球拓展
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Sensor Tower:《Arc Raiders》累计销量超1400万份,近3个月位居全球动作游戏销量榜首
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Krafton开启《Project Zeta》社区测试招募
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Krafton启动《Hi-Fi Rush》主机实体版预售,推出三款收藏套装
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Webzen开放世界动作RPG《Dragon Sword》将于21日正式上线,强调组队连招与动作体验
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GTA 6与中国厂商夹击下,韩国游戏业迎来2026关键一年
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5minlab《Smash Legends》联动《Double Click》,活动持续至2026年2月24日