测试显示,即便同为游戏手柄,不同按键设计带来的实际手感差异也较为明显。图片来源:LTT Labs

一项针对多款游戏手柄的按键压力测试显示,PlayStation DualSense Edge的按键触发压力整体高于Nintendo Switch 2 Pro手柄。测试结果表明,不同手柄在按键设计上的差异,可能进一步影响实际操控感以及长时间游玩时的手部疲劳程度。

据在线媒体Gigazine于当地时间25日报道,海外测试机构LTT Labs对Steam Controller、Nintendo Switch 2 Pro手柄、Xbox无线手柄和PlayStation DualSense Edge的右侧四个面键进行了测量。

此次测试聚焦玩家右手拇指高频使用的A/B/X/Y按键,使用力值计测量,并以gf为单位记录结果。gf是指1克质量在地球重力环境下产生的力,这一单位也常用于比较键盘轴体的触发压力;多数键盘轴体的触发压力通常在30至70gf之间。

从测试结果来看,DualSense Edge与Switch 2 Pro手柄之间的差异最为明显。DualSense Edge右侧面键的触发压力,比Switch 2 Pro手柄高出约30至40gf。

LTT Labs认为,这一差异对大多数用户而言未必会构成明显短板,但在需要频繁连按或长时间游玩的场景中,可能对操控手感、疲劳感以及握持舒适度产生影响。测试方还指出,Nintendo在设计时或许考虑到不同握持姿势会削弱施力效率,同时也将手较小、力量较弱的用户纳入目标人群,因此降低了按键触发压力。

这种差异并不只体现在实验室数据中。LTT Labs在模拟实际游戏场景时发现,即便是普通按压,施力也可能轻松超过200gf。其解释称,玩家握持手柄时并非只有拇指发力,其他手指也会包覆手柄并同时施加力量,整体施加的力量甚至可能超过1万gf。

例如在《Rocket League》中,单是长按加速(Boost)这类相对轻度的操作,测得的施力也超过300gf。测试认为,这说明除了按键本身的触发压力之外,实际使用习惯和游戏类型同样会影响手部疲劳。

此外,测试还比较了按键从开始受压到完全按下的力度变化区间,以及松手后的释放区间。结果显示,不同手柄在触发点和释放点上也存在差异。

不过,LTT Labs也提到,此次测量存在一定局限。由于按压过程中施力点未必始终位于按键正中央,部分情况下会先压到按键边缘,随后其余部分迅速下沉,从而导致部分曲线出现失真。测试方指出,这种情况在日常使用中同样可能发生,但由于手指接触面积更大,出现频率可能低于实验条件。

整体来看,这项测试再次显示,即便同为游戏手柄,不同产品在按键触发压力上的设计差异也可能相当明显。尤其是在需要快速连按、长按的动作游戏、竞速游戏和体育游戏中,这类差异更可能直接影响操控体验和手部疲劳。

这也意味着,用户未来在选择手柄时,关注点或将不再局限于外观、兼容性和续航,按键触发压力、释放手感等物理操控特性,也可能成为新的参考指标。

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