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Games & Commerce
Unity发布Unity 6.6,强化开发效率与图形工作流
Unity于2日正式推出Unity 6.6,围绕开发效率、内容管理和图形性能进行多项更新。作为Unity 6.7 LTS发布前的最后一个非LTS版本,该版本引入CoreCLR关键组件,默认开启快速进入播放模式,并在构建分析、2D渲染、光照烘焙、WebGPU和XR等方面带来升级。
Telecommunications & Media
iPhone变慢要不要清理缓存?Engadget:频繁清理反而拖慢加载
Engadget指出,iPhone缓存会暂存常用数据,以减少重复下载、提升加载效率。在设备运行正常时,无需定期清理缓存;如果频繁删除,相关数据仍会反复重建,反而影响使用体验。更合适的做法是,仅在应用故障、网页显示异常或需要临时释放存储空间时再按需清理。
AI & Enterprise
汽车业数字化转型提速:从工具数字化迈向研发体系重塑
在电动化、软件定义汽车(Software-Defined Vehicle,SDV)、自动驾驶和生成式AI持续推进的背景下,汽车研发正从单点工具数字化转向依托一体化平台重塑开发流程。NIO、Jaguar Land Rover(JLR)和Dongfeng Automobile Corporation(DFAC)借助Dassault Systèmes 3DEXPERIENCE等平台打通数据与协同链路,缩短数据加载时间和开发周期,提升研发效率,并减少设计问题。