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Games & Commerce
KakaoTalk、Toss带火H5游戏:免安装即点即玩,分发渠道持续扩容
H5游戏正从KakaoTalk、Toss、Kakao Pay铺开至OneStore等平台。得益于免下载、免安装的轻量化体验,这类产品更适合休闲游戏和存量IP二次分发。包括Nepteon在内的厂商已在多个平台验证用户热度,但业内普遍认为,H5短期内仍难取代传统应用商店,后续关键仍在于持续获取用户并实现变现。
Games & Commerce
Unity发布Unity 6.6,强化开发效率与图形工作流
Unity于2日正式推出Unity 6.6,围绕开发效率、内容管理和图形性能进行多项更新。作为Unity 6.7 LTS发布前的最后一个非LTS版本,该版本引入CoreCLR关键组件,默认开启快速进入播放模式,并在构建分析、2D渲染、光照烘焙、WebGPU和XR等方面带来升级。
Telecommunications & Media
iPhone变慢要不要清理缓存?Engadget:频繁清理反而拖慢加载
Engadget指出,iPhone缓存会暂存常用数据,以减少重复下载、提升加载效率。在设备运行正常时,无需定期清理缓存;如果频繁删除,相关数据仍会反复重建,反而影响使用体验。更合适的做法是,仅在应用故障、网页显示异常或需要临时释放存储空间时再按需清理。