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Games & Commerce
Kakao Games拟迎第一大股东变更:高层调整在即,下半年连推5款新作力争扭亏
在第一大股东即将由Kakao变更为LAAA Investment之际,Kakao Games正加快高层调整。公司拟在6月22日临时股东大会上增补两名内部董事,市场并传出其后续可能实行联席CEO体制。与此同时,Kakao Games计划下半年推出5款新作,试图扭转已持续6个季度的亏损局面;随着Line Yahoo体系进入其股东结构,后续能否打开协同空间、尤其在日本市场实现验证,成为外界关注焦点。
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韩国游戏公司加码本土神话与古典叙事,发力全球PC和主机市场
韩国主要游戏公司近期密集公布新项目,纷纷将本土传说、古典文学和传统文化元素纳入核心世界观,瞄准全球PC和主机市场。随着K内容在海外持续升温,韩国厂商正尝试把本土叙事从美术风格延伸至世界观和剧情结构,以提升全球市场竞争力。
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《2025韩国游戏白皮书》发布:韩国游戏产业2024年营收23.85万亿韩元
韩国文化体育观光部与韩国内容振兴院(KOCCA)3月25日发布《2025韩国游戏白皮书》。数据显示,2024年韩国游戏产业营收达到23.8515万亿韩元,同比增长3.9%;出口额为85.0346亿美元,同比增长1.3%。按全球市场计算,韩国游戏产业市场份额为7.2%,位列中国、美国、日本之后,排名第四。
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NCSoft推进业务转型 加码新品与移动休闲,2030年营收目标5万亿韩元
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NCSoft发布三大战略,2030年营收目标5万亿韩元
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Nexth战略投资香港游戏开发商Quantum Virtual Realm,布局全球SLG市场
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Wemade Max重组研发体系,加码AI开发并聚焦核心项目
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Nextharth联手TRON布局稳定币支付,瞄准全球游戏市场
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GTA 6与中国厂商夹击下,韩国游戏业迎来2026关键一年
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Com2uS Holdings CEO Cheolho Jeong:2026年以成果作答
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任天堂Switch 2瞄准2026年游戏阵容:马里奥、宝可梦与第三方大作齐发力