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Games & Commerce
韩国游戏公司重估ESG重点:信息安全、用户权益与AI治理升温
韩国主要游戏公司在2025年可持续经营报告中明显调整ESG重点。相比以往偏重环保活动和社会公益,今年更多企业将用户权益、信息安全、AI治理和人才管理列为优先议题,并通过“双重重要性评估”衡量相关议题对营收、成本和合规风险的实际影响。对依赖长期运营的网游和手游企业而言,用户信任正被视为影响业绩的关键变量。
Crypto
文件披露:Donald Trump 2026年第一季度共进行3642笔股票交易,涉及科技股与加密概念股
最新披露文件显示,Donald Trump在2026年第一季度共进行3642笔股票交易,涉及NVIDIA、Microsoft等科技股以及Coinbase等加密概念股。多笔交易金额达到数百万至数千万美元,交易方向与半导体、金融、加密货币等政策敏感行业高度重合,由此引发潜在利益冲突争议。
Games & Commerce
韩国推进《游戏产业振兴法》全面修订:街机与网络游戏监管拟分轨
韩国国会已启动《游戏产业振兴法》全面修订讨论。根据修订案,街机与网络游戏监管体系拟在法律层面分离,网络游戏或取消奖品限制,分级职能也将转由民间机构承担。围绕Web Board游戏、P2E游戏、治理结构改革等议题,立法争议正在升温。修订案还拟新增对反复使用外挂玩家的处罚规定,并在私服案件中引入“权利人不追究则不罚”的例外条款。
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Games & Commerce
Coupang回应“前官员卡特尔”指控:离职公职人员聘用占比较低
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AI & Enterprise
LG AI研究院在印度AI峰会公布K-AUT风险分类体系,已用于EXAONE安全验证
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Games & Commerce
Naver新闻合作委员会发布新规 3月3日起受理新闻合作新申请
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Games & Commerce
Naver重启停摆两年八个月的新闻合作评估,年内或敲定新增合作媒体
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Industry
韩国特许经营产业协会完成会长交接 提出行业重振四大愿景
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Games & Commerce
Kakao合规与信任委员会发布2025年报,推出投资检查清单
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AI & Enterprise
LG AI Research发布自主基础模型K-EXAONE:政府项目首轮测评平均得分72分
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Telecommunications & Media
Lee Jae-myung提名Kim Jong-cheol任韩国广播通信委员会委员长