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Games & Commerce
新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
韩国主要上市游戏公司今年一季度业绩预期整体改善。Pearl Abyss、NC受新品上线带动,营收和盈利明显修复;Krafton、Netmarble依靠成熟IP保持增长,Nexon则按公司指引预计一季度营收同比实现两位数增长。
AI & Enterprise
Line Games改组联席代表体制,发力PC与移动新品推动业绩修复
Line Games完成联席代表体制调整,由前CSO Bae Youngjin出任新任联席代表,与Jo Donghyun共同执掌公司。去年公司营收335亿韩元,同比下滑22%,营业亏损149亿韩元,同比收窄7.5%,延续了连续两年的改善趋势。接下来,公司将围绕PC新品、移动端多产品布局及全球发行同步推进增长。
Games & Commerce
Pearl Abyss《Crimson Desert》首日销量破200万份 将推补丁优化操作体验
Pearl Abyss开放世界动作冒险游戏《Crimson Desert》于3月20日全球发售,首日销量突破200万份,创下韩国游戏首发当日销量新纪录。该作在Steam平台峰值同时在线人数约24万,不过因操作手感、键位设计和操作便利性等问题引发玩家批评,Pearl Abyss表示正在准备优化补丁。
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Games & Commerce
NHN提请续任Jeong Woojin为内部董事,谋求四连任
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Games & Commerce
NHN收集型RPG《Abyssdia》登顶Google Play人气榜
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Games & Commerce
Wemade Connect《Abyssrium》登陆Toss“App in Toss”迷你应用平台
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Telecommunications & Media
SK Broadband推出B tv春节活动:每日发放VOD优惠券,推出最新电影1+1
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Games & Commerce
JOYCITY《Biohazard Survival Unit》全球下载量破500万
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Games & Commerce
Gravity围绕《Ragnarok》IP扩展新作与发行业务,提速“Ragnarok Hub”布局
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Games & Commerce
Webzen《Dragon Sword》登顶苹果App Store人气榜
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Games & Commerce
经典IP加速涌入放置类RPG赛道,Netmarble、Mgame、Com2uS密集布局