Chế độ Visual Novel trên Zeta. Ảnh: ScatterLab

ScatterLab ngày 28/9/2026 công bố chế độ Visual Novel cho nền tảng chat nhân vật AI Zeta, bổ sung khả năng để AI tạo nhân vật, biểu cảm và bối cảnh theo thời gian thực dựa trên nội dung hội thoại, đồng thời tích hợp thêm các yếu tố game.

Theo công ty, chế độ mới có thể thay đổi biểu cảm, hành động của nhân vật và khung cảnh theo thời gian thực tùy theo diễn biến cuộc trò chuyện giữa người dùng với nhân vật AI. Zeta cũng bổ sung các yếu tố như lựa chọn nhánh truyện và sự kiện ngẫu nhiên bằng xúc xắc.

Khi câu chuyện phát triển và xuất hiện nhân vật mới, AI sẽ tự tạo hình ảnh cho nhân vật đó. Người dùng có thể nhập thông tin thiết lập cơ bản và hình ảnh tham chiếu để tạo ảnh nhân vật, biểu cảm, bối cảnh cũng như phần mở đầu.

Zeta cũng cung cấp tính năng thiết lập trang phục cho nhân vật, cho phép AI tự động áp dụng trang phục phù hợp với bối cảnh câu chuyện. Các bộ trang phục do người dùng tạo ra cũng có thể được bán cho người dùng khác.

Ra mắt từ tháng 4/2024, Zeta cho phép người dùng tự tạo nhân vật và bối cảnh thế giới riêng, đồng thời tương tác với AI theo thời gian thực. Dịch vụ hiện đã có mặt tại Hàn Quốc, Nhật Bản và Mỹ. Tính đến tháng này, tổng số tài khoản đăng ký trên toàn cầu đã vượt 13 triệu.

Kim Jong-yoon, CEO ScatterLab, cho biết Visual Novel là “một bước ngoặt quan trọng” trong việc mở rộng tương tác với nhân vật AI sang trải nghiệm hình ảnh có tính nhập vai cao hơn. Ông nói công ty sẽ tiếp tục giới thiệu các trải nghiệm giải trí mới, nơi người dùng có thể cùng AI sáng tạo câu chuyện của riêng mình.

Từ khóa

#ScatterLab #Zeta #trí tuệ nhân tạo #chat nhân vật AI #Visual Novel
Copyright © DigitalToday. All rights reserved. Unauthorized reproduction and redistribution are prohibited.