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Games & Commerce
BPMG、ゲームIP軸にWeb3展開拡大 PopPlusと連携
BPMGは5月27日、子会社BloMixと連携し、「Fortress3 Blue」などのゲームIPを活用したWeb3ゲーム開発を進めると発表した。PopPlus連携やGemhub(GHUB)導入を通じ、事業拡大を図る。
Games & Commerce
HYBE、1〜3月期売上高6983億ウォン 前年同期比40%増
HYBEの2026年1〜3月期連結売上高は6983億ウォンと前年同期比40%増加した。調整後営業利益は585億ウォン、利益率は8.4%。音盤・音源やMD、ライセンシングが伸びた。
Games & Commerce
Neowiz、インディーゲーム開発公募の受賞5チーム決定 最優秀賞は「Glass House」
Neowizは、グローバルインディーゲーム開発公募「Neowiz Indie Quest」の受賞5チームを発表した。最優秀賞は「Glass House」で、最終選考を通過した5チームに総額1億6500万ウォンを支給した。
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AI & Enterprise
Digg、人員削減とアプリ提供終了 AIボットやSEOスパム対応に苦慮
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Games & Commerce
NHN AD、シニア向け1対1オンラインレッスンアプリ「オダシヨン」を提供開始
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AI & Enterprise
Reddit株が急落 米利用者の伸び悩みと広告鈍化が重荷
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AI & Enterprise
セキュリティ再編が加速 ブラウザ防御に照準、AIはワールドモデルへ
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Finance
Meritz Securities、AWSの優良事例「Win-Wires」に選定 国内金融機関で初
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Industry
Samsung Electronics、「最も働きたい企業」ランキング首位に返り咲き 3年ぶり
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AI & Enterprise
JobKorea・Albamon、2025年の年間累計月間アクティブユーザー数(MAU)が5933万人