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Games & Commerce
Whatnot获5.45亿美元G轮融资,投后估值达200亿美元
直播购物平台Whatnot完成5.45亿美元G轮融资,投后估值升至200亿美元,较不足一年前的上一轮融资几近翻倍。公司表示,目前每周新增用户超过65万,平台交易总额已超过去年录得的80亿美元,过去一年买家数量增逾一倍。新资金将主要用于完善卖家工具、扩大AI应用,并加快新市场拓展。
Games & Commerce
韩国游戏公司加码实体TCG市场,头部IP加速线下布局
韩国游戏公司正将核心IP延伸至实体集换式卡牌游戏(TCG)市场,希望把线上游戏用户带入收藏、交易和线下对战场景,拓宽IP变现路径。Krafton正与Cardmonster合作筹备《PUBG: BATTLEGROUNDS》实体卡牌,Riot Games则计划于9月在韩国推出基于《League of Legends》世界观的《Riftbound》。业内人士认为,这类业务能否长期发展,关键在于是否建立起稳定的玩家生态、赛事体系和销售渠道。
Crypto
宝可梦卡牌走向投资化:稀有卡成交价达数百万美元
宝可梦卡牌正从传统收藏品演变为投资交易对象。稀有卡频现数百万美元成交,普通产品也屡屡在首发后迅速售罄,并在二级市场被高价转卖。数据显示,相关卡牌价格自2020年以来累计上涨1350%,加密货币获利后的资金、高净值买家需求以及黄牛扫货,共同推升了市场热度。
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Crypto
eBay拒绝GameStop 560亿美元收购提议,后者比特币持仓再受关注
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Games & Commerce
GameStop据称提出555亿美元收购eBay 较上周五收盘价溢价20美元
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AI & Enterprise
WSJ称GameStop正评估收购eBay,最早或于5月发起要约
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AI & Enterprise
Pulmuone提速AI转型:拟增补数字化专家担任独立董事
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Games & Commerce
eBay:去年eBay eGS用户数同比增91%,跨境发货需求持续升温
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Games & Commerce
Etsy拟以12亿美元将Depop出售给eBay
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Games & Commerce
Cafe24发布“Cafe24 PRO”,支持17个销售渠道统一管理
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People
Viver任命前Kurly高管Song Seung-hwan出任CSO,推进新业务与海外布局
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AI & Enterprise
Symbolic.ai与News Corp合作,将AI工具引入新闻生产流程
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Mobility
2026年未必非买新自行车不可:性能提升有限,价格却更高