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Industry
韩国端侧AI芯片商业化卡在软件生态:工具链短板拖累PoC落地
韩国本土端侧AI芯片在算力和能效方面已具备一定竞争力,但受限于SDK、编译器、量化和调试工具不完善,不少项目在PoC阶段就止步。多家研究机构指出,端侧AI芯片的竞争关键不在单颗芯片算力指标,而在软件生态是否完善,以及能否形成可验证的落地案例。
AI & Enterprise
KAIST研发四足机器人控制技术 可自主切换行走、奔跑和跳跃
KAIST机械工程系研究团队研发出一项四足机器人控制技术。该技术基于APT-RL,让机器人在台阶、落差、缝隙等复杂环境中自主组合并切换行走、奔跑和跳跃等步态,同时融合深度相机与激光雷达识别周边环境和目标行进速度。研究团队已在自研平台“KAIST Hound”上完成验证,其在崎岖地形中的最高瞬时速度达到6米/秒,约合22公里/小时。
Games & Commerce
Naver详解“AI标签”核心技术:从回答走向执行
Naver正式推出对话式AI搜索服务“AI标签”,定位不止于回答问题,而是理解用户意图后进一步联动购物、预约、路线等后续操作。公司披露称,AI标签由产品原生LLM、Harness工程和基于Smart Lens的多模态能力共同支撑,并通过分工式SLM架构实现降本提速。按计划,Naver将在第三季度加强AI标签与AI简报、Smart Lens的联动,并接入房产服务。
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AI & Enterprise
Google重组AI编程团队:新设“中期训练”追赶Anthropic
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AI & Enterprise
研究:GPT-4o与Claude 3.5 Sonnet在斯特鲁普测试中准确率随题量上升明显下滑
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AI & Enterprise
Jensen Huang九年前旧论再引关注:AI将“吞噬”软件
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AI & Enterprise
Business Insider梳理生成式AI核心术语:Agentic AI、AGI、GPU与“幻觉”成焦点
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AI & Enterprise
Google DeepMind披露AlphaEvolve最新进展:DNA变异误检和漏检率降低30%
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AI & Enterprise
RLWRLD发布机器人基础模型RLDX-1,瞄准五指灵巧操控
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Games & Commerce
Valve或正在开发“SteamGPT”,借生成式AI强化Steam风控与运营
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AI & Enterprise
AI推理能耗激增,行业转向“后Transformer”架构
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AI & Enterprise
Amazon拟重返智能手机市场,IDC称入场时点不佳
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Telecommunications & Media
Amazon据悉拟时隔10年重返智能手机市场,内部项目代号“Transformer”
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AI & Enterprise
Unity推出网页端无代码3D编辑器Unity Studio
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AI & Enterprise
NVIDIA发布DLSS 4.5:3月31日上线6倍多帧生成功能,支持RTX 50系列
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AI & Enterprise
OpenAI与Anthropic酝酿IPO,AI竞争转向盈利导向
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AI & Enterprise
韩国获政府GPU支持下企业加速研发下一代LLM与行动型AI
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Finance
PFCT与首尔大学公布AI信用评估联合研究结果:探索Transformer在建模中的应用