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Games & Commerce
NCSoft推进业务转型 加码新品与移动休闲,2030年营收目标5万亿韩元
NCSoft宣布推进业务结构转型,降低对MMORPG的依赖,并以“可预测的增长模型”作为未来增长框架。公司预计,Lineage等存量IP将继续贡献每年约1.5万亿韩元现金流;到2029年,将形成自研超过10款、发行超过6款的新产品储备,并重点发力移动休闲业务。公司同时提出,到2030年实现营收5万亿韩元、ROE超过15%的目标。
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3月游戏市场迎来上线潮:《Red Desert》《Seven Deadly Sins: Origin》《CookieRun: OvenSmash》等将登场
3月,韩国游戏厂商将集中推进新作发行与测试。Netmarble、Pearl Abyss、NHN、Devsisters多款产品将于本月上线,覆盖移动、主机和PC平台;Nexon与NCSoft则将通过封闭测试面向海外市场验证新作表现。
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NCSoft《Time Takers》首轮CBT定档,面向美洲8国开放
NCSoft宣布,旗下《Time Takers》将于3月13日至21日启动首轮封闭测试(CBT),首批面向美国、加拿大、巴西等美洲8国玩家开放。测试将通过Steam进行,每日开放8小时;其他地区玩家在官方Discord领取测试Key后也可参与。公司表示,此次测试将重点验证全球运营方案和服务器稳定性,并收集玩家反馈,用于后续开发与优化。