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NC一季度业绩回升:经典IP、新IP出海与移动休闲业务成三大增长引擎
NC今年一季度PC端收入创下历史新高,整体业绩明显回暖。公司表示,未来将围绕经典IP扩张、新IP全球发行和移动休闲业务扩容三大方向推动增长。其中,《Lineage Classic》上线90天累计营收达1924亿韩元;AION2计划于三季度在北美、南美、欧洲和日本市场推出;德国JustPlay则将自二季度起纳入合并报表,带动移动休闲业务收入扩大。
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NC一季度业绩反弹:营收5574亿韩元,营业利润暴增2070%
受《Aion 2》和《Lineage Classic》表现强劲推动,NC一季度业绩明显回升。公司当季营收5574亿韩元,同比增长54.7%;营业利润1133亿韩元,同比大增2070.1%;净利润1524亿韩元,同比增长306.4%。其中,PC游戏收入增至3184亿韩元,创历史单季新高,海外营收占比提升至42%。
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NCSoft推进业务转型 加码新品与移动休闲,2030年营收目标5万亿韩元
NCSoft宣布推进业务结构转型,降低对MMORPG的依赖,并以“可预测的增长模型”作为未来增长框架。公司预计,Lineage等存量IP将继续贡献每年约1.5万亿韩元现金流;到2029年,将形成自研超过10款、发行超过6款的新产品储备,并重点发力移动休闲业务。公司同时提出,到2030年实现营收5万亿韩元、ROE超过15%的目标。
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3月游戏市场迎来上线潮:《Red Desert》《Seven Deadly Sins: Origin》《CookieRun: OvenSmash》等将登场
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NCSoft《Time Takers》首轮CBT定档,面向美洲8国开放
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韩国游戏“3N2K”2025年业绩分化:Nexon、Krafton、Netmarble营收创新高,NCSoft与Kakao Games加快调整
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NCSoft锚定2026年营收2.5万亿韩元,三大增长引擎全面发力
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NCSoft去年实现扭亏为盈 营业利润161亿韩元