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Sensor Tower:Netmarble《Stone Age: Idle》全球下载破百万,累计收入达1500万美元
Sensor Tower数据显示,Netmarble旗下放置类RPG《Stone Age: Idle》自3月3日上线以来全球累计下载量突破100万次、累计收入达到1500万美元。按全球放置类RPG品类计算,该作下载量排名第一、收入排名第二;营收主要来自韩国和中国台湾市场,分别占78%和8%,补丁更新与运营活动推动日活跃用户攀升。
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Netmarble两个月连推4款新作,剑指全年营收3万亿韩元
Netmarble计划于3月至4月连续推出4款新作,产品类型从传统MMORPG延伸至开放世界、动作、放置等多个赛道,并同步拓展PC和主机平台布局。公司2025年营收达2.8351万亿韩元,营收创历史新高。市场预计,若Google Play下调支付费率,Netmarble中长期费用支出和盈利能力均有望进一步改善,为其冲击全年营收3万亿韩元目标提供支撑。
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Netmarble《Stone Age: Idle》3月3日全球上线,不含中国、越南等部分市场
Netmarble宣布,旗下移动放置类RPG新作《Stone Age: Idle》将于3月3日面向全球上线,但不包括中国、越南等部分市场。该作基于经典“Stone Age”IP开发,围绕移动端体验重构宠物捕捉、骑乘等核心玩法,并已在部分地区通过软启动收集玩家反馈。与此同时,游戏全球预约活动正在进行,玩家可在上线前领取相应预约奖励。