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Games & Commerce
Smilegate举行“MODACTHON 2026”黑客松,推动技术人才贴近一线业务
Smilegate近日在Smilegate园区举行“MODACTHON 2026”黑客松,30余名MODAC社区成员参加了为期两天的通宵比拼。活动由一线业务团队围绕真实业务场景出题并参与评审,重点聚焦生产力和协作效率提升。最终,“Boogie On&On”队获得冠军,其方案将AI响应等待时段转化为播客式学习内容。
Games & Commerce
Steam Next Fest近两成作品标注使用生成式AI:开发门槛下降,信任门槛上升
SteamDB统计显示,本届Steam Next Fest共8700款参展作品,其中1704款标注使用生成式AI,占比19.5%。这一数据反映出AI正快速渗透游戏开发流程,在压缩成本、缩短周期的同时,也让开发者在信息披露、内容审核和用户信任方面承受更高要求。
Telecommunications & Media
LG U+家庭与移动客户中心获评2026年KSQI“客户感动呼叫中心”
LG U+表示,在KMAC主办的2026年KSQI呼叫中心评估中,公司家庭客户中心和移动客户中心均获评“客户感动呼叫中心”,并连续三年入选“韩国优秀呼叫中心”。公司将这一成绩归因于AI赋能客服创新、坐席共情能力提升,以及自助服务渠道和质检系统的持续升级。
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Industry
NVIDIA加码Claw生态,率先在韩国布局本地AI算力需求
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AI & Enterprise
韩国启动“Agentic AI联盟”,260余家企业和机构加入
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Games & Commerce
Kakao工会要求母公司直接出面处理DK Techin用工问题
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Games & Commerce
NCSoft将于股东大会审议更名为“NC”
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AI & Enterprise
韩国游戏公司回应Google DeepMind“Genie 3”影响:3A大作难被替代,AI发力于提效与新业务
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Crypto
Cursor Korea在首尔举行AI编程黑客松
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Crypto
Story与ZenO合作,将区块链接入物理AI真实世界数据平台
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AI & Enterprise
Popup Studio携手GPTERS推出CTO工作坊,聚焦AI驱动的10倍研发效能
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AI & Enterprise
Nexon Networks启动2026年上半年可转正实习生公开招聘(游戏QA)
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AI & Enterprise
KT完善“负责任AI”体系 助推企业AX落地